Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz Banditin Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Dunkler Prinz Banditin Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Banditin Phönix
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Magier Koboldfass Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Magier Koboldfass Dunkler Prinz Banditin
Feuerball
Koboldgang Magier Koboldfass Banditin
Gift
Koboldgang Magier Phönix
Blitz
Magier Dunkler Prinz Banditin Phönix
Rakete
Magier Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Tornado Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Koboldfass Tornado Banditin Feuerball Dunkler Prinz Phönix Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Koboldfass Tornado Banditin

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Dunkler Prinz Banditin
Feuerball
Tornado Dunkler Prinz
Magier
Tornado Dunkler Prinz Banditin
Koboldfass
Koboldgang Dunkler Prinz Banditin
Tornado
Feuerball Magier Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Koboldfass Koboldgang Feuerball Magier Tornado Banditin
Banditin
Koboldgang Magier Koboldfass Dunkler Prinz
Phönix

Verteidigungssynergien 2 8

Koboldgang
Dunkler Prinz Banditin
Feuerball
Tornado Dunkler Prinz Banditin
Magier
Tornado Dunkler Prinz Banditin
Koboldfass
Tornado
Feuerball Magier Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerball Magier Tornado Banditin
Banditin
Koboldgang Feuerball Magier Dunkler Prinz
Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier
Koboldgang Dunkler Prinz Banditin Phönix
Koboldgang Tornado Dunkler Prinz Banditin
Koboldgang Dunkler Prinz Banditin Phönix
Feuerball Tornado Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerball Tornado Dunkler Prinz Banditin
Tornado Koboldgang Feuerball Magier Phönix
Feuerball Banditin Phönix
Koboldgang Tornado Phönix
Koboldgang Tornado Dunkler Prinz Banditin Phönix
Koboldgang Feuerball Magier Tornado Dunkler Prinz Banditin
Koboldgang Feuerball Magier Tornado Phönix
Koboldgang Feuerball Magier Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Magier Koboldgang Tornado Dunkler Prinz
Koboldgang Banditin Phönix
Tornado Koboldgang Feuerball Banditin
Magier Koboldgang Feuerball Tornado Dunkler Prinz
Feuerball Koboldgang Magier Tornado Dunkler Prinz Banditin
Magier Tornado Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Tornado Phönix
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Feuerball Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Banditin Koboldgang Magier Phönix
Koboldgang Banditin Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Feuerball Tornado Banditin Phönix
Koboldgang Dunkler Prinz Banditin Phönix
Feuerball Magier Koboldgang Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz Feuerball Banditin Phönix
Dunkler Prinz Phönix
Feuerball Tornado Dunkler Prinz Banditin Phönix
Koboldgang Phönix
Dunkler Prinz Phönix
Feuerball Tornado Dunkler Prinz Phönix
Dunkler Prinz Koboldgang Feuerball Magier Banditin
Magier Feuerball
Koboldgang Phönix Feuerball Tornado Dunkler Prinz
Feuerball Magier Dunkler Prinz Phönix
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Banditin
Feuerball Tornado Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Magier Dunkler Prinz
Feuerball Magier Tornado
Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado Banditin
Koboldgang Feuerball Tornado
Feuerball Magier Tornado Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Magier Banditin
Feuerball Magier Banditin
Feuerball Tornado
Feuerball Magier Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Magier Tornado
Feuerball
Feuerball Magier Tornado
Tornado
Feuerball
Tornado Feuerball Magier Dunkler Prinz
Feuerball Magier Tornado Banditin
Feuerball Magier Tornado Banditin
Feuerball Tornado Banditin
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Banditin
Feuerball
Feuerball Magier
Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Magier Tornado
Feuerball
Feuerball Koboldgang Magier Dunkler Prinz
Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Magier

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