Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Fripons Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Fût à gobelins Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cochons Royaux Fût à gobelins Prince ténébreux Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fripons Cochons Royaux Prince ténébreux Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Fût à gobelins Prince ténébreux Foreuse gobeline Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Cochons Royaux Fût à gobelins Prince ténébreux Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Cochons Royaux Fût à gobelins Foreuse gobeline
Électrocution
Gang de gobelins Cochons Royaux Fût à gobelins Prince ténébreux Foreuse gobeline
Fût à barbares
Gang de gobelins Fripons Cochons Royaux Fût à gobelins Prince ténébreux Foreuse gobeline Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Fripons Cochons Royaux Fût à gobelins Prince ténébreux Foreuse gobeline
Séisme
Gang de gobelins Cochons Royaux Fût à gobelins Foreuse gobeline
Flèches
Gang de gobelins Fripons Cochons Royaux Fût à gobelins Foreuse gobeline
Colis royal
Gang de gobelins Fripons Cochons Royaux Fût à gobelins Prince ténébreux Foreuse gobeline Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Fripons Cochons Royaux Fût à gobelins Foreuse gobeline Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Fripons Cochons Royaux Foreuse gobeline Électro-sorcier
Foudre
Prince ténébreux Électro-sorcier
Roquette
Fripons Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Foreuse gobeline Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Fût à gobelins Fantôme royal Prince ténébreux Foreuse gobeline Électro-sorcier Fripons Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gang de gobelins Fût à gobelins Fantôme royal Prince ténébreux

Synergies d’attaque 3 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Cochons Royaux Prince ténébreux Foreuse gobeline Fantôme royal
Fripons
Fût à gobelins Prince ténébreux Foreuse gobeline Électro-sorcier
Cochons Royaux
Gang de gobelins Fût à gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier
Fût à gobelins
Gang de gobelins Fripons Prince ténébreux Cochons Royaux Foreuse gobeline Fantôme royal
Prince ténébreux
Fût à gobelins Gang de gobelins Fripons Cochons Royaux Foreuse gobeline Fantôme royal Électro-sorcier
Foreuse gobeline
Gang de gobelins Fripons Fût à gobelins Prince ténébreux Fantôme royal
Fantôme royal
Gang de gobelins Fût à gobelins Prince ténébreux Foreuse gobeline Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fripons Cochons Royaux Prince ténébreux Fantôme royal

Synergies de défense 0 8

Gang de gobelins
Fripons Prince ténébreux Foreuse gobeline Électro-sorcier
Fripons
Gang de gobelins
Cochons Royaux
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Gang de gobelins Fantôme royal Électro-sorcier
Foreuse gobeline
Gang de gobelins Électro-sorcier
Fantôme royal
Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince ténébreux Foreuse gobeline Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-sorcier
Gang de gobelins Fripons Prince ténébreux Foreuse gobeline Électro-sorcier
Gang de gobelins Fripons Prince ténébreux Foreuse gobeline Électro-sorcier
Gang de gobelins Fripons Prince ténébreux Foreuse gobeline Électro-sorcier
Prince ténébreux
Gang de gobelins Fripons Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Fripons
Fripons Électro-sorcier
Gang de gobelins Fripons Foreuse gobeline
Gang de gobelins Fripons Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Fripons Prince ténébreux Foreuse gobeline Fantôme royal
Gang de gobelins Fripons Électro-sorcier
Foreuse gobeline Gang de gobelins Fripons Prince ténébreux Électro-sorcier
Gang de gobelins Fripons Prince ténébreux Foreuse gobeline Fantôme royal Électro-sorcier
Gang de gobelins Fripons Foreuse gobeline Électro-sorcier
Gang de gobelins Fripons Foreuse gobeline Électro-sorcier
Gang de gobelins Fripons Prince ténébreux Foreuse gobeline Électro-sorcier
Gang de gobelins Fripons Prince ténébreux Foreuse gobeline Fantôme royal Électro-sorcier
Foreuse gobeline Fripons Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier
Foreuse gobeline Électro-sorcier
Gang de gobelins Fripons Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Fripons Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Fantôme royal
Gang de gobelins Fripons Prince ténébreux Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince ténébreux Fripons Électro-sorcier
Gang de gobelins Fripons Prince ténébreux Foreuse gobeline
Gang de gobelins Fripons Électro-sorcier
Gang de gobelins Fripons Prince ténébreux Électro-sorcier
Fripons Prince ténébreux
Électro-sorcier Prince ténébreux
Gang de gobelins Foreuse gobeline
Fripons Prince ténébreux
Prince ténébreux Électro-sorcier
Fripons Prince ténébreux Gang de gobelins
Fripons
Gang de gobelins Fripons Électro-sorcier Prince ténébreux Foreuse gobeline
Fripons Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fripons Foreuse gobeline Fantôme royal
Fantôme royal Électro-sorcier
Foreuse gobeline
Fripons Prince ténébreux
Prince ténébreux
Gang de gobelins Électro-sorcier
Prince ténébreux Électro-sorcier
Foreuse gobeline
Prince ténébreux Électro-sorcier
Foreuse gobeline
Prince ténébreux
Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Prince ténébreux
Électro-sorcier
Gang de gobelins Fripons Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux
Gang de gobelins Fripons Électro-sorcier
Électro-sorcier
Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier
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