Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus de deux bâtiments. Où vas-tu les placer ?

Si tu as plus de deux bâtiments larges, il est difficile de les placer sans en faire une cible facile pour les sorts. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline Tour à bombes Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Cage Gobeline Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Chevalier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Gobelins Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Gobelins Chevalier Cage Gobeline Tour à bombes Tour de l'enfer Fût à gobelins Gardes
La bûche
Gobelins Cage Gobeline Fût à gobelins Gardes
Séisme
Cage Gobeline Tour à bombes Tour de l'enfer Fût à gobelins Gardes
Flèches
Gobelins Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Gobelins Chevalier Cage Gobeline Fût à gobelins Gardes
Boule de feu
Cage Gobeline Tour à bombes Tour de l'enfer Fût à gobelins
Poison
Cage Gobeline Tour à bombes Tour de l'enfer Gardes
Foudre
Chevalier Cage Gobeline Tour à bombes Tour de l'enfer
Roquette
Tour à bombes Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tour de l'enfer Gardes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Chevalier Fût à gobelins Gardes Cage Gobeline Tour à bombes Tour de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins Chevalier Fût à gobelins Gardes

Synergies d’attaque 1 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chevalier
Fût à gobelins
Cage Gobeline
Fût à gobelins
Tour à bombes
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Chevalier Cage Gobeline Gardes Méga Chevalier
Gardes
Fût à gobelins
Méga Chevalier
Fût à gobelins

Synergies de défense 3 7

Gobelins
Chevalier Cage Gobeline Tour de l'enfer
Chevalier
Tour à bombes Tour de l'enfer Gobelins Cage Gobeline
Cage Gobeline
Gobelins Chevalier Tour de l'enfer Gardes
Tour à bombes
Chevalier
Tour de l'enfer
Chevalier Gardes Gobelins Cage Gobeline Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gardes
Tour de l'enfer Cage Gobeline
Méga Chevalier
Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Cage Gobeline Tour de l'enfer
Tour à bombes Tour de l'enfer Gobelins Chevalier Cage Gobeline Méga Chevalier
Cage Gobeline Tour à bombes Tour de l'enfer Méga Chevalier Gobelins Chevalier
Cage Gobeline Tour à bombes Tour de l'enfer Gobelins Chevalier Gardes Méga Chevalier
Cage Gobeline Tour à bombes Méga Chevalier
Gobelins Tour à bombes Gardes Méga Chevalier
Tour de l'enfer Cage Gobeline Tour à bombes
Cage Gobeline Tour à bombes Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gobelins Cage Gobeline Tour à bombes
Chevalier Gardes Gobelins Tour de l'enfer Méga Chevalier
Gobelins Gardes Chevalier Tour à bombes Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Cage Gobeline Tour à bombes Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Gardes
Tour à bombes Méga Chevalier Gobelins Cage Gobeline Gardes
Tour de l'enfer Chevalier Cage Gobeline Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes Tour de l'enfer Cage Gobeline Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Gobelins Chevalier Cage Gobeline Tour de l'enfer
Cage Gobeline Tour à bombes Méga Chevalier Gobelins Chevalier Gardes
Cage Gobeline Tour à bombes Chevalier Gardes Méga Chevalier
Cage Gobeline Tour à bombes Tour de l'enfer
Méga Chevalier Gobelins Chevalier Tour à bombes Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Méga Chevalier Gobelins Cage Gobeline Tour de l'enfer
Chevalier Tour à bombes Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Gobelins Chevalier Cage Gobeline Tour à bombes Tour de l'enfer
Gardes Méga Chevalier Chevalier Cage Gobeline Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Cage Gobeline Gardes Méga Chevalier
Tour à bombes
Gardes Gobelins Chevalier Cage Gobeline Tour à bombes Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Cage Gobeline Tour à bombes
Cage Gobeline Méga Chevalier Gobelins Chevalier Tour à bombes Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Cage Gobeline Gardes
Méga Chevalier Chevalier Cage Gobeline Tour à bombes Tour de l'enfer Gardes
Méga Chevalier Cage Gobeline Gardes
Méga Chevalier Chevalier Cage Gobeline Tour à bombes Tour de l'enfer Gardes
Cage Gobeline Tour à bombes Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gardes Gobelins Chevalier Cage Gobeline Tour à bombes
Méga Chevalier Cage Gobeline Tour à bombes Tour de l'enfer
Cage Gobeline Tour à bombes Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gardes
Chevalier Gardes
Méga Chevalier
Gobelins Gardes
Chevalier
Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gardes
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gardes
Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gardes
Méga Chevalier
Méga Chevalier
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