Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Golem d'élixir Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Géant Royal Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Géant Royal Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles
Électrocution
Horde de gargouilles Géant Royal
Fût à barbares
Golem d'élixir Valkyrie Sorcier
La bûche
Géant Royal Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A
Séisme
Golem d'élixir
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Horde de gargouilles Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Boule de feu
Horde de gargouilles Golem d'élixir Sorcier
Poison
Horde de gargouilles Golem d'élixir Sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Roquette Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Valkyrie Roquette Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Valkyrie Horde de gargouilles Sorcier Géant Royal Roquette Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Valkyrie Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Géant Royal
Géant Royal
Horde de gargouilles Sorcier Roquette
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Électro-géant
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier
Géant Royal Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Roquette
Géant Royal Électro-géant
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Roquette

Synergies de défense 0 4

Horde de gargouilles
Géant Royal
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Électro-géant
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Roquette
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Roquette Valkyrie
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Roquette
Valkyrie
Horde de gargouilles Roquette Sorcier
Roquette Valkyrie Électro-géant
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Électro-géant
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Roquette
Valkyrie Sorcier Roquette Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Roquette Mini P.E.K.K.A Électro-géant
Horde de gargouilles Sorcier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Roquette
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Roquette
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Roquette Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Sorcier Roquette Électro-géant Horde de gargouilles
Mini P.E.K.K.A Roquette Horde de gargouilles Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Roquette Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Roquette Valkyrie Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Roquette Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Valkyrie Électro-géant
Électro-géant Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Roquette
Valkyrie Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Valkyrie Roquette
Roquette Horde de gargouilles
Valkyrie Roquette
Sorcier Roquette Horde de gargouilles Valkyrie
Sorcier Électro-géant Horde de gargouilles Roquette
Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier
Sorcier
Roquette Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Roquette Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Sorcier Roquette
Roquette
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Roquette
Roquette
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Roquette
Roquette Mini P.E.K.K.A Sorcier
Roquette Valkyrie Sorcier Électro-géant
Roquette Horde de gargouilles
Roquette Sorcier
Roquette
Roquette Horde de gargouilles
Électro-géant Valkyrie Sorcier
Horde de gargouilles
Sorcier
Sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Électro-géant
Roquette Horde de gargouilles Sorcier Électro-géant
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Sorcier Roquette
Roquette Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Roquette Sorcier
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Sorcier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Roquette
Sorcier
Roquette Électro-géant
Horde de gargouilles
Électro-géant Horde de gargouilles Roquette
Roquette
Roquette Électro-géant
Sorcier Roquette
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