Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Golem de Elixir Valquiria Mago Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Golem de Elixir Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante Noble Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquiria Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Noble Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros
Descarga
Horda de esbirros Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Valquiria Mago
El Tronco
Gigante Noble Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros Golem de Elixir Mago
Veneno
Horda de esbirros Golem de Elixir Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Cohete Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquiria Horda de esbirros Mago Gigante Noble Cohete Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquiria Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Gigante Noble
Gigante Noble
Horda de esbirros Mago Cohete
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A Mago
Mini P.E.K.K.A
Golem de Elixir Valquiria Mago Gigante Eléctrico
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Gigante Noble Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquiria
Cohete
Gigante Noble Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Cohete

Sinergias de Defensa 0 4

Horda de esbirros
Gigante Noble
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Gigante Eléctrico
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Cohete
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Valquiria Mago
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Cohete Valquiria
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete
Valquiria
Horda de esbirros Cohete Mago
Cohete Valquiria Gigante Eléctrico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Mago Gigante Eléctrico
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Cohete
Valquiria Mago Cohete Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Horda de esbirros Mago Mini P.E.K.K.A Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Mago
Valquiria Mago
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Cohete
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mago Cohete Gigante Eléctrico Horda de esbirros
Mini P.E.K.K.A Cohete Horda de esbirros Valquiria
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Cohete Mini P.E.K.K.A Valquiria
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Cohete Valquiria Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Cohete Horda de esbirros Valquiria Mago
Mago Horda de esbirros Valquiria Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete
Valquiria Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Valquiria Cohete
Cohete Horda de esbirros
Valquiria Cohete
Mago Cohete Horda de esbirros Valquiria
Mago Gigante Eléctrico Horda de esbirros Cohete
Horda de esbirros Mago
Mago
Mago
Cohete Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Cohete Horda de esbirros Valquiria Mago
Mago Cohete
Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago Cohete
Cohete
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Mini P.E.K.K.A Mago
Cohete Valquiria Mago Gigante Eléctrico
Cohete Horda de esbirros
Cohete Mago
Cohete
Cohete Horda de esbirros
Gigante Eléctrico Valquiria Mago
Horda de esbirros
Mago
Mago
Cohete
Horda de esbirros Mago Gigante Eléctrico
Cohete Horda de esbirros Mago Gigante Eléctrico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mago Cohete
Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros
Cohete Mago
Horda de esbirros Cohete
Cohete Mago
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Cohete
Mago
Cohete Gigante Eléctrico
Horda de esbirros
Gigante Eléctrico Horda de esbirros Cohete
Cohete
Cohete Gigante Eléctrico
Mago Cohete

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