Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Sorcier de glace Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gardes
Méga Boule de Neige
Archers Gardes
Électrocution
Archers Gardes
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Tour à bombes Gardes Sorcier de glace
La bûche
Esprit de glace Archers Gardes
Séisme
Archers Tour à bombes Gardes
Flèches
Esprit de glace Archers Gardes
Colis royal
Esprit de glace Archers Gardes Sorcier de glace
Boule de feu
Archers Tour à bombes Sorcier de glace
Poison
Archers Tour à bombes Gardes Sorcier de glace
Foudre
Tour à bombes Sorcier de glace Goblinstein
Roquette
Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Boule de feu Tornade Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Boule de feu Tour à bombes Tornade Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Gardes Tornade Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Archers Gardes Tornade Sorcier de glace Boule de feu Tour à bombes Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Archers Gardes Tornade

Synergies d’attaque 2 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Archers Gardes
Archers
Esprit de glace
Boule de feu
Tornade
Tour à bombes
Gardes
Esprit de glace
Tornade
Boule de feu Goblinstein Sorcier de glace
Sorcier de glace
Tornade
Goblinstein
Tornade

Synergies de défense 3 15

Esprit de glace
Archers Boule de feu Tour à bombes Gardes Tornade Sorcier de glace
Archers
Esprit de glace Tour à bombes Gardes Tornade Sorcier de glace
Boule de feu
Tornade Esprit de glace Tour à bombes Sorcier de glace
Tour à bombes
Tornade Esprit de glace Archers Boule de feu Sorcier de glace
Gardes
Esprit de glace Archers Sorcier de glace
Tornade
Boule de feu Tour à bombes Sorcier de glace Esprit de glace Archers Goblinstein
Sorcier de glace
Tornade Esprit de glace Archers Boule de feu Tour à bombes Gardes
Goblinstein
Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu
Tour à bombes Esprit de glace Sorcier de glace
Tour à bombes Tornade Archers Sorcier de glace
Tour à bombes Gardes Sorcier de glace
Boule de feu Tour à bombes Tornade
Boule de feu Tornade Archers Tour à bombes Gardes Sorcier de glace
Tornade Esprit de glace Archers Boule de feu Tour à bombes Sorcier de glace
Boule de feu Tour à bombes
Tour à bombes Tornade Sorcier de glace
Gardes Tornade Esprit de glace Archers Sorcier de glace
Archers Gardes Sorcier de glace Boule de feu Tour à bombes Tornade
Archers Boule de feu Tornade Sorcier de glace
Tour à bombes Esprit de glace Boule de feu Gardes Sorcier de glace
Boule de feu Tour à bombes Esprit de glace Gardes Tornade
Tour à bombes
Tour à bombes Tornade Esprit de glace Boule de feu Goblinstein
Tour à bombes Boule de feu Tornade
Esprit de glace Boule de feu Tour à bombes Archers Gardes Tornade Sorcier de glace
Tour à bombes Tornade Esprit de glace Archers Boule de feu Gardes Sorcier de glace
Tour à bombes Tornade
Archers Boule de feu Tour à bombes Gardes
Tour à bombes Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Archers Boule de feu
Boule de feu Archers Tour à bombes
Gardes Esprit de glace Tour à bombes
Gardes Boule de feu Tornade
Gardes
Boule de feu Goblinstein Esprit de glace Archers Tour à bombes Tornade Sorcier de glace
Gardes Archers Boule de feu Tour à bombes Sorcier de glace
Tour à bombes
Goblinstein Esprit de glace Boule de feu Tour à bombes Tornade
Gardes
Tour à bombes Gardes
Boule de feu Gardes Tornade
Boule de feu Tour à bombes Gardes
Archers Boule de feu Tour à bombes
Gardes Esprit de glace Archers Boule de feu Tour à bombes Tornade Goblinstein
Archers Boule de feu Tour à bombes Sorcier de glace
Boule de feu Tour à bombes Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Gardes
Boule de feu Tornade Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu Gardes
Boule de feu Goblinstein
Boule de feu Goblinstein Esprit de glace Tornade Sorcier de glace
Archers Tornade
Boule de feu Esprit de glace Tornade Sorcier de glace
Boule de feu Tornade
Boule de feu Gardes Tornade
Boule de feu Tornade
Boule de feu Archers Tornade
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Archers Boule de feu
Boule de feu Tornade
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Tornade
Boule de feu
Tornade Esprit de glace Boule de feu Sorcier de glace Goblinstein
Boule de feu Tornade Sorcier de glace
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade
Archers Boule de feu Tornade Sorcier de glace
Esprit de glace Boule de feu Gardes Goblinstein
Boule de feu
Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
Esprit de glace Archers Boule de feu Gardes Goblinstein
Boule de feu Archers Tornade Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Esprit de glace Boule de feu Gardes Tornade
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade
Boule de feu
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