Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arcieri Stregone di ghiaccio Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Tornado

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Guardie
Palla di neve gigante
Arcieri Guardie
Scarica
Arcieri Guardie
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Arcieri Torre bombardiera Guardie Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri Guardie
Terremoto
Arcieri Torre bombardiera Guardie
Frecce
Spirito del ghiaccio Arcieri Guardie
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Arcieri Guardie Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Arcieri Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Veleno
Arcieri Torre bombardiera Guardie Stregone di ghiaccio
Fulmine
Torre bombardiera Stregone di ghiaccio Goblinstein
Razzo
Torre bombardiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Tornado Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Torre bombardiera Tornado Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Guardie Tornado Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Arcieri Guardie Tornado Stregone di ghiaccio Sfera infuocata Torre bombardiera Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Arcieri Guardie Tornado

Sinergie d'attacco 2 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Arcieri Guardie
Arcieri
Spirito del ghiaccio
Sfera infuocata
Tornado
Torre bombardiera
Guardie
Spirito del ghiaccio
Tornado
Sfera infuocata Goblinstein Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Tornado
Goblinstein
Tornado

Sinergie di difesa 3 15

Spirito del ghiaccio
Arcieri Sfera infuocata Torre bombardiera Guardie Tornado Stregone di ghiaccio
Arcieri
Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Guardie Tornado Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Tornado Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera
Tornado Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Guardie
Spirito del ghiaccio Arcieri Stregone di ghiaccio
Tornado
Sfera infuocata Torre bombardiera Stregone di ghiaccio Spirito del ghiaccio Arcieri Goblinstein
Stregone di ghiaccio
Tornado Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Torre bombardiera Guardie
Goblinstein
Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Tornado Arcieri Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Guardie Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Torre bombardiera Tornado
Sfera infuocata Tornado Arcieri Torre bombardiera Guardie Stregone di ghiaccio
Tornado Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Torre bombardiera
Torre bombardiera Tornado Stregone di ghiaccio
Guardie Tornado Spirito del ghiaccio Arcieri Stregone di ghiaccio
Arcieri Guardie Stregone di ghiaccio Sfera infuocata Torre bombardiera Tornado
Arcieri Sfera infuocata Tornado Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Guardie Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Guardie Tornado
Torre bombardiera
Torre bombardiera Tornado Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Goblinstein
Torre bombardiera Sfera infuocata Tornado
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Torre bombardiera Arcieri Guardie Tornado Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Tornado Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Guardie Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Tornado
Arcieri Sfera infuocata Torre bombardiera Guardie
Torre bombardiera Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri Torre bombardiera
Guardie Spirito del ghiaccio Torre bombardiera
Guardie Sfera infuocata Tornado
Guardie
Sfera infuocata Goblinstein Spirito del ghiaccio Arcieri Torre bombardiera Tornado Stregone di ghiaccio
Guardie Arcieri Sfera infuocata Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera
Goblinstein Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Torre bombardiera Tornado
Guardie
Torre bombardiera Guardie
Sfera infuocata Guardie Tornado
Sfera infuocata Torre bombardiera Guardie
Arcieri Sfera infuocata Torre bombardiera
Guardie Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Torre bombardiera Tornado Goblinstein
Arcieri Sfera infuocata Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Torre bombardiera Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Tornado Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Goblinstein
Sfera infuocata Goblinstein Spirito del ghiaccio Tornado Stregone di ghiaccio
Arcieri Tornado
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Tornado Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Guardie Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Arcieri Tornado
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Tornado
Sfera infuocata
Tornado Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Goblinstein
Sfera infuocata Tornado Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Arcieri Sfera infuocata Tornado Stregone di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Guardie Goblinstein
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Guardie Goblinstein
Sfera infuocata Arcieri Tornado Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Guardie Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata

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