Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Eismagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Wächter
Großer Schneeball
Bogenschützen Wächter
Knall
Bogenschützen Wächter
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Bombenturm Wächter Eismagier
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Wächter
Erdbeben
Bogenschützen Bombenturm Wächter
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Wächter Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Bombenturm Eismagier
Gift
Bogenschützen Bombenturm Wächter Eismagier
Blitz
Bombenturm Eismagier Goblinstein
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Bombenturm Tornado Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wächter Tornado Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bogenschützen Wächter Tornado Eismagier Feuerball Bombenturm Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Bogenschützen Wächter Tornado

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Bogenschützen Wächter
Bogenschützen
Eisgeist
Feuerball
Tornado
Bombenturm
Wächter
Eisgeist
Tornado
Feuerball Goblinstein Eismagier
Eismagier
Tornado
Goblinstein
Tornado

Verteidigungssynergien 3 15

Eisgeist
Bogenschützen Feuerball Bombenturm Wächter Tornado Eismagier
Bogenschützen
Eisgeist Bombenturm Wächter Tornado Eismagier
Feuerball
Tornado Eisgeist Bombenturm Eismagier
Bombenturm
Tornado Eisgeist Bogenschützen Feuerball Eismagier
Wächter
Eisgeist Bogenschützen Eismagier
Tornado
Feuerball Bombenturm Eismagier Eisgeist Bogenschützen Goblinstein
Eismagier
Tornado Eisgeist Bogenschützen Feuerball Bombenturm Wächter
Goblinstein
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball
Bombenturm Eisgeist Eismagier
Bombenturm Tornado Bogenschützen Eismagier
Bombenturm Wächter Eismagier
Feuerball Bombenturm Tornado
Feuerball Tornado Bogenschützen Bombenturm Wächter Eismagier
Tornado Eisgeist Bogenschützen Feuerball Bombenturm Eismagier
Feuerball Bombenturm
Bombenturm Tornado Eismagier
Wächter Tornado Eisgeist Bogenschützen Eismagier
Bogenschützen Wächter Eismagier Feuerball Bombenturm Tornado
Bogenschützen Feuerball Tornado Eismagier
Bombenturm Eisgeist Feuerball Wächter Eismagier
Feuerball Bombenturm Eisgeist Wächter Tornado
Bombenturm
Bombenturm Tornado Eisgeist Feuerball Goblinstein
Bombenturm Feuerball Tornado
Eisgeist Feuerball Bombenturm Bogenschützen Wächter Tornado Eismagier
Bombenturm Tornado Eisgeist Bogenschützen Feuerball Wächter Eismagier
Bombenturm Tornado
Bogenschützen Feuerball Bombenturm Wächter
Bombenturm Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Bombenturm
Wächter Eisgeist Bombenturm
Wächter Feuerball Tornado
Wächter
Feuerball Goblinstein Eisgeist Bogenschützen Bombenturm Tornado Eismagier
Wächter Bogenschützen Feuerball Bombenturm Eismagier
Bombenturm
Goblinstein Eisgeist Feuerball Bombenturm Tornado
Wächter
Bombenturm Wächter
Feuerball Wächter Tornado
Feuerball Bombenturm Wächter
Bogenschützen Feuerball Bombenturm
Wächter Eisgeist Bogenschützen Feuerball Bombenturm Tornado Goblinstein
Bogenschützen Feuerball Bombenturm Eismagier
Feuerball Bombenturm Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter
Feuerball Tornado Eismagier
Feuerball
Feuerball Wächter
Feuerball Goblinstein
Feuerball Goblinstein Eisgeist Tornado Eismagier
Bogenschützen Tornado
Feuerball Eisgeist Tornado Eismagier
Feuerball Tornado
Feuerball Wächter Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Bogenschützen Tornado
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Tornado
Bogenschützen Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball
Tornado Eisgeist Feuerball Eismagier Goblinstein
Feuerball Tornado Eismagier
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Bogenschützen Feuerball Tornado Eismagier
Eisgeist Feuerball Wächter Goblinstein
Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Eisgeist Bogenschützen Feuerball Wächter Goblinstein
Feuerball Bogenschützen Tornado Eismagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Tornado
Eisgeist Feuerball Wächter Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball

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