Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Artificière Gardes
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Tour à bombes Gardes
La bûche
Esprit de glace Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Artificière Tour à bombes Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Esprit de glace Artificière Gardes
Colis royal
Esprit de glace Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Poison
Artificière Tour à bombes Gardes
Foudre
Tour à bombes
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière Tour à bombes Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Gardes Poison Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Artificière Gardes Tour à bombes Chevaucheur de cochon Poison Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Flèches Artificière Gardes

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevaucheur de cochon Artificière Gardes Méga Chevalier
Flèches
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Artificière
Chevaucheur de cochon Esprit de glace Méga Chevalier
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Flèches Artificière Gardes Poison Méga Chevalier
Gardes
Esprit de glace Chevaucheur de cochon
Poison
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Poison

Synergies de défense 1 11

Esprit de glace
Artificière Tour à bombes Gardes Poison Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Tour à bombes
Artificière
Esprit de glace Tour à bombes Gardes Méga Chevalier
Tour à bombes
Esprit de glace Flèches Artificière
Chevaucheur de cochon
Gardes
Esprit de glace Artificière Poison
Poison
Esprit de glace Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Artificière Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Tour à bombes Esprit de glace Artificière Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes Artificière Gardes Méga Chevalier
Flèches Artificière Tour à bombes Poison Méga Chevalier
Flèches Artificière Tour à bombes Gardes Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Artificière Tour à bombes Poison
Flèches Tour à bombes Poison Méga Chevalier
Tour à bombes
Gardes Esprit de glace Artificière Méga Chevalier
Gardes Poison Flèches Artificière Tour à bombes Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison
Tour à bombes Méga Chevalier Esprit de glace Gardes
Tour à bombes Méga Chevalier Esprit de glace Flèches Artificière Gardes Poison
Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes Esprit de glace Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Flèches Artificière Poison
Esprit de glace Flèches Tour à bombes Méga Chevalier Artificière Gardes
Flèches Tour à bombes Poison Esprit de glace Artificière Gardes Méga Chevalier
Tour à bombes
Méga Chevalier Flèches Artificière Tour à bombes Gardes Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier
Poison Flèches Artificière Tour à bombes Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Esprit de glace Tour à bombes
Gardes Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison Esprit de glace Tour à bombes
Gardes Tour à bombes
Méga Chevalier Tour à bombes
Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Tour à bombes Poison
Gardes
Méga Chevalier Tour à bombes Gardes
Méga Chevalier Flèches Gardes Poison
Méga Chevalier Tour à bombes Gardes
Artificière Tour à bombes Méga Chevalier
Gardes Esprit de glace Artificière Tour à bombes Poison
Flèches Poison Méga Chevalier Artificière Tour à bombes
Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Artificière Gardes
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison
Flèches Artificière Gardes Poison
Poison Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison Esprit de glace
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison Esprit de glace Artificière
Flèches Poison Artificière
Gardes Poison
Artificière Poison Flèches
Poison Flèches Artificière
Poison Artificière
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison Méga Chevalier
Flèches Poison
Flèches Artificière Poison Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Artificière Poison Esprit de glace Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison Méga Chevalier
Poison Flèches Artificière
Poison Flèches Artificière
Esprit de glace Artificière Gardes Poison
Poison Flèches Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Artificière Poison
Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison
Esprit de glace Gardes
Poison Flèches Artificière
Flèches
Poison Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison
Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Gardes Poison
Artificière Poison
Poison Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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