Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins
Électrocution
Fût à gobelins
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Esprit de glace Fût à gobelins
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Esprit de glace Fût à gobelins
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier
Boule de feu
Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier
Poison
Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Chevalier Rage Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Rage Flèches Chevalier Fût à gobelins Électro-sorcier Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Rage Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Fût à gobelins Méga Chevalier
Flèches
Chevalier Fût à gobelins Méga Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Fût à gobelins Flèches Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Chevalier Rage Méga Chevalier
Rage
Sorcier Électro-sorcier
Fût à gobelins
Esprit de glace Chevalier Flèches Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Rage Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier

Synergies de défense 2 9

Esprit de glace
Chevalier Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Chevalier
Chevalier
Électro-sorcier Esprit de glace Flèches Sorcier
Sorcier
Esprit de glace Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Rage
Fût à gobelins
Électro-sorcier
Chevalier Esprit de glace Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Sorcier Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier Électro-sorcier
Esprit de glace Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Esprit de glace Flèches Sorcier
Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Chevalier Esprit de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Esprit de glace Flèches Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Esprit de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Chevalier Électro-sorcier
Esprit de glace Flèches Méga Chevalier Chevalier Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier Esprit de glace Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Chevalier Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Esprit de glace Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Esprit de glace Chevalier
Flèches Méga Chevalier Sorcier Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Flèches Chevalier
Sorcier Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcier Esprit de glace
Flèches Sorcier
Flèches Esprit de glace Sorcier
Flèches Sorcier
Électro-sorcier
Flèches Chevalier Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Flèches Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Esprit de glace Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Esprit de glace Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Électro-sorcier Esprit de glace
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Méga Chevalier
Esprit de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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