Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Valkyrie Électro-géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Valkyrie
La bûche
Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A
Séisme
Artificière
Flèches
Esprit de glace Artificière
Colis royal
Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Boule de feu
Artificière
Poison
Artificière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière Séisme Valkyrie Électro-géant Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-géant Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Flèches Artificière Séisme

Synergies d’attaque 1 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Valkyrie Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Séisme Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Séisme Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Séisme
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Artificière Séisme Valkyrie Électro-géant Méga Chevalier
Valkyrie
Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A
Électro-géant
Séisme Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 3 13

Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Artificière Séisme Valkyrie Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Artificière
Valkyrie Esprit de glace Séisme Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Séisme
Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Artificière Séisme Valkyrie Électro-géant
Valkyrie
Artificière Esprit de glace Flèches Mini P.E.K.K.A
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Artificière Séisme

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Esprit de glace Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Séisme Valkyrie Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Artificière
Séisme Flèches Valkyrie Électro-géant Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Flèches Artificière Séisme Électro-géant Méga Chevalier
Flèches Artificière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Esprit de glace Séisme Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Esprit de glace Flèches Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Esprit de glace Flèches Valkyrie Méga Chevalier Artificière
Flèches Séisme Valkyrie Esprit de glace Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Électro-géant
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier Électro-géant
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-géant Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
Artificière Valkyrie Électro-géant Méga Chevalier
Électro-géant Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Électro-géant
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Séisme Flèches
Séisme Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Séisme Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-géant Esprit de glace
Flèches Artificière Séisme
Flèches Séisme Esprit de glace Artificière
Flèches Artificière
Mini P.E.K.K.A
Artificière Flèches Séisme Valkyrie
Flèches Artificière
Séisme Artificière
Séisme Flèches Artificière
Séisme Flèches Artificière
Séisme Flèches Artificière
Séisme Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Séisme
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Séisme Valkyrie Électro-géant Méga Chevalier
Séisme Méga Chevalier
Flèches
Séisme Flèches
Flèches Artificière Séisme Électro-géant Esprit de glace Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Séisme
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-géant
Esprit de glace Artificière Électro-géant
Mini P.E.K.K.A
Flèches Séisme Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Séisme
Séisme Esprit de glace
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Séisme
Flèches Électro-géant
Artificière Méga Chevalier
Électro-géant Esprit de glace Artificière
Artificière
Artificière Électro-géant Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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