Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bombardier Électro-Dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier
Méga Boule de Neige
Gobelins Bombardier Canon Électro-Dragon
Électrocution
Gobelins Bombardier Canon
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins Bombardier Canon
La bûche
Esprit de glace Gobelins Bombardier Canon Mini P.E.K.K.A
Séisme
Bombardier Canon
Flèches
Esprit de glace Gobelins Bombardier
Colis royal
Esprit de glace Gobelins Bombardier Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Boule de feu
Bombardier Canon Électro-Dragon
Poison
Bombardier Canon Électro-Dragon
Foudre
Canon Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Bombardier Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Rage Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins Bombardier Rage Canon Tornade Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Esprit de glace Gobelins Bombardier Rage

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Gobelins Bombardier Mini P.E.K.K.A
Gobelins
Esprit de glace
Bombardier
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A
Canon
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Bombardier Rage Tornade
Rage
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Tornade
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Électro-Dragon
Rage Tornade

Synergies de défense 1 16

Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Gobelins Bombardier Canon Tornade Électro-Dragon
Gobelins
Esprit de glace Bombardier Canon Électro-Dragon
Bombardier
Esprit de glace Gobelins Canon Mini P.E.K.K.A Tornade
Canon
Esprit de glace Gobelins Bombardier Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Bombardier Canon Tornade Électro-Dragon
Rage
Tornade
Esprit de glace Bombardier Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Électro-Dragon
Esprit de glace Gobelins Canon Mini P.E.K.K.A Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Canon Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Esprit de glace Gobelins Canon Électro-Dragon
Canon Mini P.E.K.K.A Tornade Gobelins Bombardier Électro-Dragon
Canon Mini P.E.K.K.A Gobelins Électro-Dragon
Bombardier Mini P.E.K.K.A Tornade
Tornade Gobelins Bombardier Canon Électro-Dragon
Tornade Esprit de glace Canon Électro-Dragon
Canon Électro-Dragon
Canon Mini P.E.K.K.A Gobelins Tornade
Tornade Esprit de glace Gobelins Bombardier Canon Mini P.E.K.K.A
Gobelins Bombardier Canon Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Canon Mini P.E.K.K.A Esprit de glace Bombardier Électro-Dragon
Bombardier Esprit de glace Gobelins Canon Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Canon
Tornade Esprit de glace Canon Mini P.E.K.K.A
Gobelins Bombardier Canon Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-Dragon
Esprit de glace Canon Gobelins Bombardier Tornade Électro-Dragon
Tornade Esprit de glace Bombardier Canon Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Canon Tornade
Bombardier Gobelins Canon Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gobelins
Bombardier Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Esprit de glace Gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornade
Canon Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Tornade Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Gobelins
Mini P.E.K.K.A
Électro-Dragon Esprit de glace Gobelins Mini P.E.K.K.A Tornade
Canon
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Tornade
Mini P.E.K.K.A Canon
Bombardier Canon Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace Gobelins Bombardier Mini P.E.K.K.A Tornade
Bombardier Canon Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Bombardier Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Bombardier
Esprit de glace Tornade Électro-Dragon
Bombardier Tornade
Esprit de glace Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Gobelins Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Bombardier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Tornade
Bombardier Mini P.E.K.K.A
Bombardier Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Bombardier Tornade Électro-Dragon
Tornade
Tornade
Électro-Dragon
Tornade Esprit de glace Bombardier Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Tornade
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Électro-Dragon
Esprit de glace Électro-Dragon
Esprit de glace Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Bombardier Électro-Dragon
Tornade
Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace Tornade
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade
Électro-Dragon
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