Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Géant Royal Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Géant Royal Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Géant Royal
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins
Électrocution
Canon Gang de gobelins Géant Royal
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Canon Gang de gobelins
La bûche
Esprit de glace Canon Gang de gobelins Géant Royal
Séisme
Canon Gang de gobelins
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins
Boule de feu
Canon Gang de gobelins
Poison
Canon Gang de gobelins
Foudre
Chevalier Canon
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Colis royal

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Colis royal La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Colis royal Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Chevalier Canon Gang de gobelins Colis royal Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Chevalier Canon

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Géant Royal Géant Royal Méga Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Gang de gobelins La bûche
Canon
Gang de gobelins
Chevalier Géant Royal
Colis royal
Géant Royal
Esprit de glace Esprit de glace Gang de gobelins La bûche
La bûche
Chevalier Géant Royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace La bûche

Synergies de défense 6 12

Esprit de glace
Gang de gobelins Chevalier Canon Colis royal La bûche Méga Chevalier
Chevalier
Canon Gang de gobelins Colis royal Esprit de glace La bûche
Canon
Chevalier Colis royal La bûche Esprit de glace Gang de gobelins
Gang de gobelins
Esprit de glace Chevalier Canon Colis royal La bûche
Colis royal
Chevalier Canon Esprit de glace Gang de gobelins La bûche Méga Chevalier
Géant Royal
La bûche
Canon Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Colis royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Colis royal La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon La bûche
Esprit de glace Chevalier Canon Gang de gobelins Colis royal La bûche Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Colis royal
Canon Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Colis royal La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Colis royal La bûche Canon Méga Chevalier
Esprit de glace Canon Gang de gobelins Colis royal
Canon La bûche Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Esprit de glace Canon Colis royal Méga Chevalier
Gang de gobelins Chevalier Canon Colis royal La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Colis royal
Canon Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Colis royal La bûche
Méga Chevalier Esprit de glace Canon Gang de gobelins Colis royal La bûche
Chevalier Canon Gang de gobelins Méga Chevalier
Esprit de glace Canon Gang de gobelins Colis royal La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Canon Gang de gobelins Colis royal
Esprit de glace Canon Colis royal Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins La bûche
Colis royal La bûche Esprit de glace Chevalier Canon Méga Chevalier
Canon
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Canon Colis royal La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier Colis royal
Colis royal Chevalier Gang de gobelins La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Colis royal Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier La bûche
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Colis royal La bûche
Chevalier Canon Gang de gobelins Colis royal Méga Chevalier
Colis royal Esprit de glace Gang de gobelins
Gang de gobelins Colis royal Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Colis royal
Colis royal Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier La bûche
Canon Gang de gobelins Colis royal
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Colis royal La bûche
Colis royal Méga Chevalier Chevalier Canon Gang de gobelins
Canon Méga Chevalier
Gang de gobelins Esprit de glace Chevalier Colis royal La bûche
Méga Chevalier Canon Colis royal La bûche
Canon Colis royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier La bûche
La bûche
La bûche
Chevalier La bûche
La bûche Méga Chevalier
Esprit de glace
La bûche
La bûche Esprit de glace
La bûche
Gang de gobelins
Chevalier La bûche
Chevalier La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
La bûche Esprit de glace Méga Chevalier
La bûche
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Esprit de glace
La bûche Méga Chevalier
Esprit de glace
Méga Chevalier
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins
La bûche
Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
La bûche
Méga Chevalier
Esprit de glace Gang de gobelins La bûche
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
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