Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Valkyrie Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Canon Armée de squelettes
Électrocution
Canon Artificière Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Chevalier Canon Artificière Valkyrie Armée de squelettes Zappy
La bûche
Canon Artificière Armée de squelettes Zappy
Séisme
Canon Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Artificière Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Boule de feu
Canon Artificière Armée de squelettes Zappy
Poison
Canon Artificière Armée de squelettes Zappy
Foudre
Chevalier Canon Valkyrie Zappy
Roquette
Valkyrie Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Valkyrie La bûche Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Canon Artificière Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Canon Artificière

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Boule de feu La bûche Zappy
Canon
Artificière
Chevalier Valkyrie Zappy
Boule de feu
Chevalier La bûche Zappy
Valkyrie
Artificière Zappy
Armée de squelettes
Zappy
La bûche
Chevalier Boule de feu Zappy
Zappy
Chevalier Artificière Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes La bûche

Synergies de défense 6 16

Chevalier
Canon Artificière Boule de feu Armée de squelettes La bûche Zappy
Canon
Chevalier La bûche Artificière Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Artificière
Chevalier Valkyrie La bûche Canon Armée de squelettes
Boule de feu
La bûche Chevalier Canon Valkyrie
Valkyrie
Artificière Canon Boule de feu La bûche Zappy
Armée de squelettes
Chevalier Canon Artificière La bûche Zappy
La bûche
Canon Artificière Boule de feu Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Zappy
Chevalier Canon Valkyrie Armée de squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Artificière Boule de feu Valkyrie La bûche Zappy
Armée de squelettes Zappy Chevalier Canon Artificière Valkyrie La bûche
Canon Armée de squelettes Zappy Chevalier Valkyrie
Canon Armée de squelettes Zappy Chevalier Artificière Valkyrie
Artificière Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes La bûche Zappy
Boule de feu Armée de squelettes La bûche Canon Artificière Valkyrie
Canon Artificière Boule de feu
Canon Boule de feu Valkyrie La bûche Zappy
Canon Zappy Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Canon Artificière Valkyrie Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Chevalier Canon Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu
Canon Armée de squelettes Zappy Chevalier Boule de feu Valkyrie La bûche
Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Zappy Canon Artificière La bûche
Armée de squelettes Zappy Chevalier Canon
Armée de squelettes Canon Boule de feu La bûche Zappy
Zappy Chevalier Canon Artificière Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes
Canon Boule de feu Valkyrie Chevalier Artificière Armée de squelettes La bûche
Valkyrie La bûche Chevalier Canon Artificière Boule de feu
Zappy Canon
Valkyrie Armée de squelettes Chevalier Canon Artificière Boule de feu La bûche Zappy
Canon Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Boule de feu Zappy
Boule de feu Chevalier Artificière Valkyrie La bûche
Armée de squelettes Chevalier Valkyrie La bûche Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Chevalier Boule de feu La bûche Zappy
Chevalier Canon Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Artificière Boule de feu
Armée de squelettes Zappy Chevalier Boule de feu Valkyrie
Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Chevalier Artificière Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes La bûche Zappy
Canon Armée de squelettes Zappy
Chevalier Valkyrie Zappy
Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie La bûche
Armée de squelettes Chevalier Canon Boule de feu Valkyrie Zappy
Canon Artificière Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy Chevalier Artificière Boule de feu Valkyrie La bûche
Valkyrie Canon Artificière Boule de feu La bûche Zappy
Canon Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Artificière Valkyrie La bûche Zappy
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Zappy
Chevalier Artificière Boule de feu Valkyrie La bûche Zappy
Boule de feu Artificière Valkyrie La bûche Zappy
Artificière Boule de feu
Artificière La bûche Zappy
Boule de feu La bûche Artificière
Boule de feu La bûche Artificière
Boule de feu Zappy
Artificière Chevalier Boule de feu Valkyrie La bûche Zappy
Boule de feu Artificière
Chevalier Artificière Boule de feu La bûche Zappy
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche Zappy
Artificière Boule de feu La bûche Zappy
Artificière Boule de feu La bûche Zappy
Boule de feu Zappy
Zappy
Artificière Boule de feu La bûche Zappy
Artificière Boule de feu Valkyrie La bûche
Boule de feu La bûche Zappy
Boule de feu
La bûche Zappy
Boule de feu La bûche
Artificière La bûche Boule de feu Valkyrie Zappy
Artificière Boule de feu La bûche Zappy
Boule de feu La bûche Zappy
Boule de feu Artificière La bûche Zappy
Artificière Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu
Boule de feu Zappy
Boule de feu La bûche Zappy
Artificière Boule de feu Zappy
Zappy
Artificière Boule de feu La bûche Zappy
Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Artificière
La bûche Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière Valkyrie Zappy
La bûche Artificière Boule de feu
Boule de feu Zappy
Artificière Zappy
Artificière Boule de feu La bûche Zappy
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche Zappy
Zappy
Boule de feu Artificière Zappy
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