Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Prince ténébreux Bouliste Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Little Prince
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Prince ténébreux Little Prince
Fût à barbares
Chevalier Artificière Fût à gobelins Prince ténébreux Little Prince
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux Little Prince
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins Little Prince
Colis royal
Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux Bouliste Little Prince
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bouliste Little Prince
Poison
Artificière Little Prince
Foudre
Chevalier Prince ténébreux Bouliste Little Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Bouliste Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Prince ténébreux Bouliste La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Prince ténébreux Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Artificière Fût à gobelins Little Prince Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 6 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins La bûche Little Prince
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux Bouliste
Chevaucheur de cochon
Chevalier Artificière La bûche Fût à gobelins Prince ténébreux Bouliste Little Prince
Fût à gobelins
Chevalier Prince ténébreux Artificière Chevaucheur de cochon Bouliste
Prince ténébreux
Fût à gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Little Prince
Bouliste
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins La bûche Little Prince
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Bouliste Little Prince
Little Prince
Chevalier Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bouliste La bûche

Synergies de défense 4 8

Chevalier
Artificière Little Prince Bouliste La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Prince ténébreux
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Artificière Bouliste La bûche Little Prince
Bouliste
La bûche Chevalier Prince ténébreux Little Prince
La bûche
Artificière Bouliste Chevalier Prince ténébreux Little Prince
Little Prince
Chevalier Prince ténébreux Bouliste La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Artificière La bûche
Chevalier Artificière Prince ténébreux La bûche
Bouliste Chevalier Prince ténébreux
Chevalier Artificière Prince ténébreux Bouliste
Artificière Prince ténébreux Bouliste La bûche
Bouliste La bûche Artificière Prince ténébreux
Artificière Little Prince
Bouliste La bûche
Chevalier Artificière Prince ténébreux Bouliste Little Prince
Chevalier Artificière Prince ténébreux Bouliste La bûche
Artificière
Bouliste Chevalier Prince ténébreux La bûche
Bouliste Artificière Prince ténébreux La bûche
Chevalier
Bouliste La bûche
Chevalier Artificière Prince ténébreux Bouliste
Chevalier Artificière Prince ténébreux Bouliste La bûche Little Prince
La bûche Chevalier Artificière Prince ténébreux Bouliste Little Prince
Prince ténébreux Bouliste Chevalier Artificière La bûche Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Prince ténébreux Bouliste
Chevalier Artificière Bouliste La bûche
Chevalier Prince ténébreux Bouliste La bûche
Prince ténébreux Bouliste Chevalier La bûche
Chevalier Prince ténébreux Bouliste
Artificière
Prince ténébreux Chevalier Bouliste
Chevalier Prince ténébreux
Chevalier Artificière Prince ténébreux La bûche
Chevalier Prince ténébreux Bouliste
Prince ténébreux Bouliste La bûche
Prince ténébreux Bouliste Chevalier
Artificière Bouliste
Chevalier Artificière Prince ténébreux Bouliste La bûche Little Prince
Bouliste Artificière Prince ténébreux La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière La bûche
Artificière Bouliste La bûche
La bûche
Chevalier Artificière Prince ténébreux La bûche
Artificière Prince ténébreux Bouliste La bûche
Artificière
Artificière Bouliste La bûche
La bûche Artificière Bouliste
La bûche Artificière
Bouliste
Artificière Chevalier Prince ténébreux Bouliste La bûche
Artificière
Chevalier Artificière Bouliste La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Bouliste La bûche
Artificière Bouliste La bûche
Artificière Prince ténébreux Bouliste La bûche
Artificière Bouliste La bûche Little Prince
Bouliste La bûche
Bouliste La bûche
La bûche
Artificière La bûche Prince ténébreux Bouliste Little Prince
Artificière La bûche Bouliste
Bouliste La bûche
Artificière La bûche
Artificière Little Prince
Artificière
Bouliste
La bûche
Artificière
Artificière Bouliste La bûche
Prince ténébreux
Artificière
La bûche
Chevalier Artificière Prince ténébreux Bouliste
La bûche Artificière Bouliste
Artificière Prince ténébreux
Artificière Bouliste La bûche
Artificière
Artificière Prince ténébreux Bouliste La bûche Little Prince
Artificière Bouliste
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