Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Ballon Bouliste Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Ballon
Électrocution
Artificière Ballon
Fût à barbares
Chevalier Artificière
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Ballon Bouliste
Boule de feu
Artificière Ballon Bouliste
Poison
Artificière Ballon
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Ballon Bouliste
Roquette
Ballon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bouliste Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Rage Bouliste Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Chevalier Artificière Void Mini P.E.K.K.A Ballon Bouliste Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Chevalier Artificière Void

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Ballon
Artificière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Ballon Bouliste Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Rage Bouliste Méga Chevalier
Rage
Ballon Mini P.E.K.K.A
Void
Ballon
Ballon
Chevalier Rage Artificière Void Méga Chevalier
Bouliste
Artificière Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Ballon

Synergies de défense 1 5

Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste
Artificière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Bouliste
Rage
Void
Ballon
Bouliste
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Artificière Void
Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Bouliste Méga Chevalier Chevalier Void
Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière Bouliste Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Artificière Méga Chevalier
Artificière Void
Bouliste Void Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste Méga Chevalier
Chevalier Artificière Bouliste Méga Chevalier
Artificière
Mini P.E.K.K.A Bouliste Méga Chevalier Chevalier
Bouliste Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Chevalier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste
Méga Chevalier Chevalier Artificière Bouliste
Chevalier Artificière Bouliste Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Bouliste Méga Chevalier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Void Bouliste
Void Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Bouliste
Mini P.E.K.K.A Bouliste Méga Chevalier Chevalier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bouliste Méga Chevalier
Artificière
Mini P.E.K.K.A Chevalier Void Bouliste
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Void Méga Chevalier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Bouliste
Méga Chevalier Void Bouliste
Mini P.E.K.K.A Bouliste Méga Chevalier Chevalier
Artificière Bouliste Méga Chevalier
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Chevalier Artificière
Artificière Void Bouliste
Void
Chevalier Artificière Void
Artificière Bouliste Méga Chevalier
Artificière
Artificière Bouliste
Artificière Bouliste
Void Artificière
Mini P.E.K.K.A Void Bouliste
Artificière Void Chevalier Bouliste
Void Artificière
Chevalier Artificière Void Bouliste
Artificière Void
Artificière
Artificière Bouliste
Artificière Bouliste Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Void Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste Méga Chevalier
Artificière Void Bouliste Méga Chevalier
Void Bouliste Méga Chevalier
Void
Void Bouliste
Void
Artificière Bouliste Méga Chevalier
Artificière Void Bouliste
Void Bouliste Méga Chevalier
Void Artificière
Artificière Void
Artificière Void
Mini P.E.K.K.A Void Bouliste
Void Méga Chevalier
Void Artificière
Méga Chevalier
Artificière Bouliste
Void
Artificière
Void Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste Méga Chevalier
Artificière Bouliste
Void
Artificière Méga Chevalier
Artificière Bouliste
Artificière Void
Void Artificière Bouliste Méga Chevalier
Artificière Void Bouliste Méga Chevalier
Void
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