Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Cage Gobeline Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes Bébé dragon
Électrocution
Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Chevalier Cage Gobeline Valkyrie Fût à gobelins Gardes
La bûche
Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Séisme
Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Flèches
Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Chevalier Cage Gobeline Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes Bébé dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bébé dragon
Poison
Cage Gobeline Gardes
Foudre
Chevalier Cage Gobeline Valkyrie Bébé dragon
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Gardes Bébé dragon P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Fût à gobelins Gardes Cage Gobeline Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Fût à gobelins Gardes Cage Gobeline

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bébé dragon
Cage Gobeline
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bébé dragon
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bébé dragon P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Chevalier Valkyrie Cage Gobeline Fût à gobelins Gardes Bébé dragon
Fût à gobelins
Chevalier Valkyrie Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Gardes Bébé dragon P.E.K.K.A
Gardes
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Bébé dragon
Chevalier Cage Gobeline Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valkyrie Fût à gobelins Bébé dragon

Synergies de défense 0 8

Chevalier
Cage Gobeline Bébé dragon
Cage Gobeline
Chevalier Gardes Bébé dragon
Valkyrie
Bébé dragon P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Gardes
Cage Gobeline Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Cage Gobeline Valkyrie Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valkyrie Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Cage Gobeline Valkyrie Bébé dragon
P.E.K.K.A Chevalier Cage Gobeline Valkyrie
Cage Gobeline P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
Cage Gobeline P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Gardes
Cage Gobeline Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Gardes Bébé dragon
Cage Gobeline Bébé dragon
Cage Gobeline Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cage Gobeline
Chevalier Gardes Valkyrie
Valkyrie Gardes Chevalier Bébé dragon
Bébé dragon
Cage Gobeline P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Gardes
Valkyrie Cage Gobeline Gardes Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Cage Gobeline
Cage Gobeline P.E.K.K.A
Chevalier Cage Gobeline Valkyrie P.E.K.K.A
Cage Gobeline Chevalier Valkyrie Gardes Bébé dragon
Cage Gobeline Valkyrie Bébé dragon Chevalier Gardes
P.E.K.K.A Cage Gobeline
Valkyrie Chevalier Gardes Bébé dragon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Gardes Cage Gobeline P.E.K.K.A
Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Gardes P.E.K.K.A Chevalier Cage Gobeline Valkyrie
Valkyrie Gardes P.E.K.K.A Chevalier Cage Gobeline
P.E.K.K.A Chevalier Cage Gobeline Valkyrie Gardes
Bébé dragon
Gardes P.E.K.K.A Chevalier Cage Gobeline Valkyrie
P.E.K.K.A Chevalier Cage Gobeline Valkyrie
Cage Gobeline P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Bébé dragon
P.E.K.K.A Cage Gobeline Gardes
P.E.K.K.A Chevalier Cage Gobeline Valkyrie Gardes
P.E.K.K.A Cage Gobeline Valkyrie Gardes
P.E.K.K.A Chevalier Cage Gobeline Valkyrie Gardes
Cage Gobeline Valkyrie Bébé dragon
Gardes Chevalier Cage Gobeline Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A
Valkyrie Cage Gobeline Bébé dragon P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Valkyrie Gardes Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Valkyrie Gardes
Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Gardes
Chevalier Valkyrie
Bébé dragon
Chevalier Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Gardes
P.E.K.K.A
Gardes
Bébé dragon
Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon
P.E.K.K.A
Gardes Bébé dragon
Bébé dragon
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