Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcière Prince Bourreau Pêcheur Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Prince

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Pêcheur Zappy
Méga Boule de Neige
Sorcière Pêcheur
Électrocution
Sorcière Prince Pêcheur Zappy
Fût à barbares
Chevalier Sorcière Bourreau Zappy
La bûche
Sorcière Prince Pêcheur Zappy
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Chevalier Sorcière Prince Bourreau Pêcheur Zappy
Boule de feu
Sorcière Bourreau Pêcheur Zappy
Poison
Sorcière Bourreau Pêcheur Zappy
Foudre
Chevalier Sorcière Prince Bourreau Pêcheur Zappy
Roquette
Sorcière Prince Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bourreau Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Prince Bourreau Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chevalier Tornade Pêcheur Sorcière Prince Bourreau Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Chevalier Tornade Pêcheur

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Bourreau Sorcière Prince Zappy
Miroir
Tornade Zappy
Tornade
Bourreau Zappy Miroir Sorcière
Sorcière
Chevalier Tornade Prince
Prince
Chevalier Sorcière
Bourreau
Chevalier Tornade
Pêcheur
Zappy
Zappy
Tornade Chevalier Miroir Pêcheur

Synergies de défense 4 13

Chevalier
Bourreau Tornade Sorcière Pêcheur Zappy
Miroir
Tornade Bourreau Zappy
Tornade
Miroir Bourreau Zappy Chevalier Sorcière Prince Zappy
Sorcière
Chevalier Tornade Prince Pêcheur
Prince
Tornade Sorcière Bourreau Pêcheur
Bourreau
Chevalier Tornade Miroir Prince
Pêcheur
Chevalier Sorcière Prince
Zappy
Tornade Chevalier Miroir Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Bourreau Zappy
Zappy Chevalier Sorcière Prince Bourreau Pêcheur
Tornade Sorcière Prince Pêcheur Zappy Chevalier Bourreau
Sorcière Prince Zappy Chevalier Pêcheur
Tornade Prince Zappy
Tornade Bourreau
Tornade Sorcière Bourreau
Zappy
Sorcière Zappy Tornade Prince Pêcheur
Chevalier Tornade Prince Pêcheur Zappy
Sorcière Bourreau Chevalier Tornade Pêcheur
Bourreau Tornade Sorcière
Prince Zappy Chevalier Sorcière
Bourreau Zappy Tornade Sorcière Prince
Zappy Chevalier Prince
Tornade Prince Pêcheur Zappy
Zappy Chevalier Tornade Sorcière Prince Bourreau Pêcheur
Chevalier Tornade Sorcière Prince Bourreau Pêcheur
Tornade Sorcière Bourreau Chevalier Pêcheur
Zappy Tornade Prince Pêcheur
Chevalier Sorcière Prince Bourreau Pêcheur Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Sorcière Prince Pêcheur Zappy
Chevalier Prince Bourreau Pêcheur
Chevalier Sorcière Prince Pêcheur Zappy
Prince Chevalier Tornade Pêcheur Zappy
Chevalier Sorcière Prince Bourreau Pêcheur Zappy
Bourreau Tornade Sorcière
Prince Zappy Chevalier Sorcière
Chevalier Prince Pêcheur Zappy
Chevalier Tornade Sorcière Prince Zappy
Sorcière Zappy
Chevalier Sorcière Prince Zappy
Tornade Prince
Prince Chevalier Sorcière Bourreau Zappy
Sorcière Bourreau Zappy
Sorcière Zappy Chevalier Tornade Prince Bourreau Pêcheur
Bourreau Sorcière Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Zappy
Tornade Bourreau Pêcheur
Zappy
Chevalier Prince Zappy
Bourreau Zappy
Bourreau Tornade Sorcière
Tornade Sorcière Bourreau Zappy
Tornade Bourreau
Tornade Pêcheur
Tornade Prince Pêcheur Zappy
Chevalier Tornade Prince Pêcheur Zappy
Tornade Bourreau
Chevalier Bourreau Pêcheur Zappy
Pêcheur
Prince Pêcheur Zappy
Sorcière Bourreau Zappy
Bourreau Zappy
Tornade Zappy
Pêcheur Zappy
Prince Bourreau Pêcheur Zappy
Tornade Sorcière
Prince Zappy
Tornade
Tornade Prince Pêcheur Zappy
Tornade Sorcière Bourreau Zappy
Sorcière Pêcheur
Tornade Sorcière Bourreau Pêcheur Zappy
Tornade Sorcière Prince Pêcheur Zappy
Tornade Pêcheur Zappy
Tornade Sorcière Bourreau Zappy
Sorcière
Zappy
Zappy
Zappy
Prince Zappy
Zappy
Sorcière Prince
Tornade Sorcière Bourreau
Chevalier Prince Bourreau Zappy
Bourreau
Tornade Zappy
Prince Bourreau Zappy
Tornade Sorcière Zappy
Tornade Sorcière Bourreau
Tornade Sorcière Prince Bourreau Zappy
Prince Zappy
Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh