Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Géant Royal Suspicious Bush Valkyrie Sorcière Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Barbares d'élite Valkyrie Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Royal Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sorcière Princesse
Électrocution
Chauves-Souris Géant Royal Sorcière Princesse
Fût à barbares
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Princesse
La bûche
Géant Royal Barbares d'élite Suspicious Bush Sorcière Princesse
Séisme
Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Suspicious Bush Sorcière Princesse
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Princesse
Boule de feu
Barbares d'élite Suspicious Bush Sorcière Princesse
Poison
Chauves-Souris Suspicious Bush Sorcière Princesse
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Suspicious Bush Valkyrie Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Suspicious Bush Chevalier Princesse Valkyrie Sorcière Géant Royal Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Suspicious Bush Chevalier Princesse

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Géant Royal Valkyrie Barbares d'élite
Chevalier
Chauves-Souris Princesse Barbares d'élite Sorcière
Géant Royal
Chauves-Souris Barbares d'élite Sorcière Princesse
Barbares d'élite
Valkyrie Chauves-Souris Chevalier Géant Royal
Suspicious Bush
Valkyrie
Chauves-Souris Barbares d'élite Sorcière
Sorcière
Chevalier Géant Royal Valkyrie
Princesse
Chevalier Géant Royal

Synergies de défense 3 4

Chauves-Souris
Chevalier Valkyrie
Chevalier
Chauves-Souris Princesse Sorcière
Géant Royal
Barbares d'élite
Valkyrie
Suspicious Bush
Valkyrie
Barbares d'élite Chauves-Souris Sorcière Princesse
Sorcière
Chevalier Valkyrie
Princesse
Chevalier Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie
Barbares d'élite Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Sorcière
Sorcière Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Sorcière Chauves-Souris Chevalier Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie Princesse
Chauves-Souris Valkyrie
Chauves-Souris Sorcière Princesse
Valkyrie
Sorcière Barbares d'élite Princesse
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Chevalier Princesse
Chauves-Souris Sorcière Princesse
Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Valkyrie Chauves-Souris Sorcière Princesse
Barbares d'élite Chevalier
Barbares d'élite
Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Valkyrie Sorcière Chauves-Souris Chevalier Princesse
Barbares d'élite
Valkyrie Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Barbares d'élite Sorcière
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Valkyrie Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Chauves-Souris Sorcière Princesse
Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Sorcière
Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Sorcière Princesse
Barbares d'élite Sorcière Chauves-Souris Chevalier Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie Barbares d'élite Sorcière Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier Valkyrie
Princesse
Chevalier Valkyrie
Valkyrie
Chauves-Souris Sorcière Princesse
Sorcière Princesse
Princesse
Chauves-Souris Barbares d'élite
Chevalier Valkyrie Princesse
Princesse
Chevalier Barbares d'élite Princesse
Princesse
Princesse Barbares d'élite
Sorcière Princesse
Princesse
Chauves-Souris
Princesse
Valkyrie Sorcière Princesse
Princesse
Valkyrie Sorcière Princesse
Sorcière
Sorcière Princesse
Sorcière Princesse
Barbares d'élite Chauves-Souris Sorcière Princesse
Chauves-Souris Sorcière
Barbares d'élite
Princesse
Princesse
Chauves-Souris Sorcière Princesse
Sorcière Princesse
Chevalier Valkyrie Princesse
Princesse
Barbares d'élite
Chauves-Souris Barbares d'élite Sorcière Princesse
Chauves-Souris Sorcière Princesse
Sorcière Princesse
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