Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Golem d'élixir Valkyrie Sorcière Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Ballon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Valkyrie Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Armée de squelettes Ballon Mineur
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Armée de squelettes Sorcière Ballon Mineur
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière Ballon
Fût à barbares
Golem d'élixir Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Méga gargouille Golem d'élixir Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Ballon Mineur
Boule de feu
Méga gargouille Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière Ballon
Poison
Méga gargouille Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière Ballon
Foudre
Méga gargouille Valkyrie Sorcière Ballon
Roquette
Valkyrie Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Golem d'élixir Valkyrie Armée de squelettes Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga gargouille Golem d'élixir Armée de squelettes Mineur Boule de feu Valkyrie Sorcière Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Méga gargouille Golem d'élixir Armée de squelettes Mineur

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga gargouille
Golem d'élixir Boule de feu Valkyrie Ballon Mineur
Golem d'élixir
Méga gargouille Boule de feu Sorcière Ballon
Boule de feu
Méga gargouille Golem d'élixir Mineur
Valkyrie
Ballon Méga gargouille Sorcière
Armée de squelettes
Sorcière
Golem d'élixir Valkyrie Mineur
Ballon
Valkyrie Mineur Méga gargouille Golem d'élixir
Mineur
Ballon Méga gargouille Boule de feu Sorcière

Synergies de défense 0 7

Méga gargouille
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Mineur
Golem d'élixir
Boule de feu
Valkyrie Mineur
Valkyrie
Méga gargouille Boule de feu Sorcière
Armée de squelettes
Méga gargouille
Sorcière
Méga gargouille Valkyrie
Ballon
Mineur
Méga gargouille Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Boule de feu Valkyrie
Armée de squelettes Méga gargouille Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Méga gargouille Valkyrie
Armée de squelettes Sorcière Méga gargouille Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes Méga gargouille Valkyrie
Méga gargouille Boule de feu Sorcière
Boule de feu Valkyrie
Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Mineur
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Méga gargouille Boule de feu
Méga gargouille Boule de feu Sorcière
Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Méga gargouille Sorcière
Armée de squelettes
Armée de squelettes Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Valkyrie Méga gargouille Armée de squelettes Sorcière
Valkyrie Sorcière Méga gargouille Boule de feu
Valkyrie Armée de squelettes Boule de feu Sorcière
Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Boule de feu Sorcière
Boule de feu Méga gargouille Valkyrie Mineur
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Boule de feu
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Sorcière
Armée de squelettes Méga gargouille Boule de feu Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes
Méga gargouille Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Méga gargouille Armée de squelettes
Méga gargouille Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie
Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Méga gargouille Boule de feu Valkyrie
Valkyrie Méga gargouille Boule de feu Sorcière
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Mineur
Boule de feu Mineur
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Méga gargouille Sorcière
Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Mineur
Boule de feu
Mineur Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu Mineur
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Méga gargouille Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcière Mineur
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcière
Méga gargouille Sorcière
Boule de feu Mineur Sorcière
Boule de feu Sorcière Mineur
Boule de feu Mineur
Boule de feu Sorcière
Méga gargouille Boule de feu Sorcière
Méga gargouille Boule de feu
Boule de feu Mineur
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Méga gargouille Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Mineur Méga gargouille Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
Méga gargouille
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Mineur
Boule de feu
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