Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Ballon Squelette géant Fantôme royal Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Ballon Squelette géant Fantôme royal Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Squelette géant Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Clonage Ballon Squelette géant Roi squelette
Méga Boule de Neige
Gargouilles Barbares Clonage Sorcière Ballon Roi squelette
Électrocution
Gargouilles Clonage Sorcière Ballon Roi squelette
Fût à barbares
Barbares Clonage Sorcière Squelette géant Fantôme royal Roi squelette
La bûche
Barbares Clonage Sorcière Squelette géant Roi squelette
Séisme
Barbares Clonage Sorcière Roi squelette
Flèches
Gargouilles Clonage Sorcière Roi squelette
Colis royal
Gargouilles Barbares Clonage Sorcière Ballon Squelette géant Fantôme royal Roi squelette
Boule de feu
Gargouilles Barbares Clonage Sorcière Ballon Roi squelette
Poison
Gargouilles Barbares Clonage Sorcière Ballon Roi squelette
Foudre
Sorcière Ballon Roi squelette
Roquette
Barbares Sorcière Ballon Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fantôme royal Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Clonage Squelette géant Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Clonage Fantôme royal Roi squelette Barbares Sorcière Ballon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gargouilles Clonage Fantôme royal Roi squelette

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Clonage Ballon Squelette géant Roi squelette
Barbares
Ballon
Clonage
Ballon Squelette géant Gargouilles Sorcière
Sorcière
Clonage Squelette géant Fantôme royal Roi squelette
Ballon
Clonage Gargouilles Barbares Squelette géant Fantôme royal
Squelette géant
Clonage Gargouilles Sorcière Ballon
Fantôme royal
Sorcière Ballon
Roi squelette
Gargouilles Sorcière

Synergies de défense 0 3

Gargouilles
Squelette géant
Barbares
Clonage
Sorcière
Squelette géant Fantôme royal
Ballon
Squelette géant
Gargouilles Sorcière
Fantôme royal
Sorcière
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles
Barbares Gargouilles Sorcière
Barbares Sorcière Gargouilles Squelette géant
Barbares Sorcière Gargouilles Roi squelette
Barbares Squelette géant
Gargouilles Fantôme royal
Gargouilles Sorcière
Barbares Squelette géant
Barbares Sorcière Gargouilles Roi squelette
Barbares Squelette géant Fantôme royal
Gargouilles Barbares Sorcière Squelette géant Fantôme royal Roi squelette
Gargouilles Sorcière
Barbares Gargouilles Sorcière Squelette géant
Gargouilles Barbares Sorcière Fantôme royal Roi squelette
Barbares Roi squelette
Barbares
Barbares Gargouilles Sorcière
Gargouilles Barbares Sorcière Fantôme royal
Sorcière Gargouilles Barbares Squelette géant Fantôme royal
Barbares
Fantôme royal Gargouilles Barbares Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Sorcière Squelette géant Fantôme royal
Fantôme royal
Barbares Squelette géant Gargouilles Sorcière
Squelette géant Barbares
Barbares Squelette géant Sorcière
Gargouilles Sorcière
Gargouilles Barbares Sorcière Squelette géant
Squelette géant Barbares
Squelette géant Gargouilles Barbares Sorcière
Sorcière Barbares
Gargouilles Barbares Sorcière Squelette géant
Barbares Squelette géant
Barbares Squelette géant Sorcière Roi squelette
Barbares Sorcière
Barbares Sorcière Gargouilles Squelette géant Roi squelette
Gargouilles Barbares Sorcière Squelette géant Fantôme royal Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant Fantôme royal
Fantôme royal
Squelette géant
Barbares Squelette géant
Gargouilles Sorcière
Sorcière
Gargouilles
Gargouilles
Sorcière
Gargouilles
Sorcière
Gargouilles Squelette géant
Barbares
Sorcière
Sorcière
Sorcière Fantôme royal
Sorcière
Sorcière
Gargouilles Sorcière
Squelette géant
Gargouilles Barbares Sorcière
Sorcière
Roi squelette
Squelette géant
Gargouilles Sorcière Squelette géant Roi squelette
Sorcière
Sorcière Squelette géant Fantôme royal
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