Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Foreuse gobeline Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Foreuse gobeline Mineur Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Foreuse gobeline Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gargouilles Canon Foreuse gobeline Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Gargouilles Canon Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Canon Foreuse gobeline
La bûche
Canon Foreuse gobeline
Séisme
Canon Foreuse gobeline
Flèches
Gargouilles Foreuse gobeline
Colis royal
Gargouilles Foreuse gobeline Mineur Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gargouilles Canon Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Poison
Gargouilles Canon Foreuse gobeline
Foudre
Canon Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Foreuse gobeline Mineur Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Canon Séisme Mineur Foreuse gobeline Dragon de l'enfer Chevalier d’or Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gargouilles Canon Séisme Mineur

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Mineur Méga Chevalier Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Canon
Séisme
Méga Chevalier
Foreuse gobeline
Gargouilles Méga Chevalier Chevalier d’or
Mineur
Gargouilles Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier d’or
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Gargouilles Mineur
Méga Chevalier
Gargouilles Dragon de l'enfer Séisme Foreuse gobeline Mineur
Chevalier d’or
Foreuse gobeline Mineur

Synergies de défense 0 9

Gargouilles
Canon Foreuse gobeline Méga Chevalier Chevalier d’or
Canon
Gargouilles Séisme Dragon de l'enfer
Séisme
Canon Méga Chevalier
Foreuse gobeline
Gargouilles
Mineur
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Canon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Séisme Mineur Dragon de l'enfer
Chevalier d’or
Gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gargouilles Canon Chevalier d’or
Dragon de l'enfer Gargouilles Canon Foreuse gobeline Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier Gargouilles Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Canon Dragon de l'enfer Gargouilles Foreuse gobeline Méga Chevalier
Séisme Méga Chevalier
Gargouilles Canon Séisme Méga Chevalier
Gargouilles Dragon de l'enfer Canon
Séisme Canon Méga Chevalier Chevalier d’or
Canon Dragon de l'enfer Gargouilles Foreuse gobeline
Canon Mineur Méga Chevalier
Gargouilles Canon Séisme Foreuse gobeline Méga Chevalier
Gargouilles Dragon de l'enfer
Canon Foreuse gobeline Méga Chevalier Gargouilles Séisme
Méga Chevalier Gargouilles Canon Séisme Foreuse gobeline Chevalier d’or
Dragon de l'enfer Canon Foreuse gobeline Méga Chevalier
Canon Foreuse gobeline Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Canon Foreuse gobeline
Canon Méga Chevalier Gargouilles Foreuse gobeline Chevalier d’or
Séisme Foreuse gobeline Gargouilles Canon Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Canon Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Gargouilles Canon Séisme

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier
Mineur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Chevalier d’or
Méga Chevalier
Canon Foreuse gobeline Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gargouilles
Gargouilles
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Gargouilles Dragon de l'enfer
Canon Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Gargouilles Chevalier d’or
Méga Chevalier
Méga Chevalier Canon Chevalier d’or
Canon Méga Chevalier
Gargouilles Foreuse gobeline Dragon de l'enfer Chevalier d’or
Gargouilles Méga Chevalier Canon Séisme Dragon de l'enfer Chevalier d’or
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Foreuse gobeline Chevalier d’or
Mineur Chevalier d’or
Séisme Foreuse gobeline Mineur
Séisme
Séisme Méga Chevalier
Gargouilles
Séisme
Séisme
Mineur Chevalier d’or
Gargouilles
Mineur Séisme Chevalier d’or
Séisme Mineur Chevalier d’or
Séisme Gargouilles
Séisme
Séisme Foreuse gobeline Chevalier d’or
Séisme Méga Chevalier
Séisme
Gargouilles
Séisme Méga Chevalier
Séisme Mineur Méga Chevalier Chevalier d’or
Gargouilles Séisme Méga Chevalier
Séisme Foreuse gobeline
Séisme Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Mineur Séisme Chevalier d’or
Mineur Méga Chevalier Chevalier d’or
Mineur Chevalier d’or
Gargouilles
Séisme Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Séisme
Séisme Gargouilles
Mineur Méga Chevalier
Séisme
Méga Chevalier
Gargouilles Chevalier d’or
Mineur Méga Chevalier Chevalier d’or
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
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