Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gargouilles Canon Gang de gobelins Fût à gobelins
Électrocution
Gargouilles Canon Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Artificière Sorcier Fût à gobelins Fantôme royal
La bûche
Canon Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Séisme
Canon Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Sorcier Fût à gobelins Fantôme royal
Boule de feu
Gargouilles Canon Gang de gobelins Artificière Sorcier Fût à gobelins
Poison
Gargouilles Canon Gang de gobelins Artificière Sorcier
Foudre
Canon Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fantôme royal Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Canon Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Fantôme royal Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gargouilles Canon Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Méga Chevalier Artificière
Canon
Gang de gobelins
Fût à gobelins Artificière Fantôme royal
Artificière
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Méga Chevalier
Sorcier
Fantôme royal Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gang de gobelins Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Sorcier Fût à gobelins Fantôme royal

Synergies de défense 0 12

Gargouilles
Canon Artificière Méga Chevalier
Canon
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Sorcier Fantôme royal
Gang de gobelins
Canon Artificière
Artificière
Gargouilles Canon Gang de gobelins Méga Chevalier
Sorcier
Canon Fantôme royal Méga Chevalier
Fût à gobelins
Fantôme royal
Canon Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Sorcier Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Canon Artificière Sorcier
Gargouilles Canon Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Méga Chevalier Gargouilles
Canon Gargouilles Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Gargouilles Canon Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Gargouilles Canon Gang de gobelins Artificière Sorcier
Canon Méga Chevalier
Canon Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Canon Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Canon Artificière Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Sorcier
Canon Méga Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Canon Gang de gobelins Artificière Fantôme royal
Canon Gang de gobelins Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Canon Gang de gobelins Artificière
Canon Méga Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Artificière Sorcier Fantôme royal
Sorcier Gargouilles Canon Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Canon
Gang de gobelins Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier Gargouilles Canon Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Fantôme royal
Gang de gobelins Artificière Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Gargouilles
Gang de gobelins Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Méga Chevalier
Artificière Sorcier Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Gargouilles
Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Artificière
Canon Gang de gobelins
Méga Chevalier Gargouilles
Méga Chevalier
Méga Chevalier Canon Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Canon Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Gargouilles Artificière
Gargouilles Méga Chevalier Canon Artificière Sorcier Fantôme royal
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fantôme royal
Artificière Fantôme royal
Artificière
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Gargouilles
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Gargouilles Gang de gobelins
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière
Gargouilles Artificière
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Gargouilles
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Sorcier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Fantôme royal
Sorcier Méga Chevalier
Artificière
Artificière Sorcier
Gargouilles Artificière Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Gargouilles Gang de gobelins
Artificière Sorcier
Gang de gobelins Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Artificière
Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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