Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus de deux bâtiments. Où vas-tu les placer ?

Si tu as plus de deux bâtiments larges, il est difficile de les placer sans en faire une cible facile pour les sorts. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier Tour à bombes Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur
Méga Boule de Neige
Mineur
Électrocution
Mortier Tour de l'enfer
Fût à barbares
Mortier Valkyrie Tour à bombes Tour de l'enfer
La bûche
Séisme
Mortier Tour à bombes Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Valkyrie Mineur
Boule de feu
Mortier Tour à bombes Tour de l'enfer
Poison
Mortier Tour à bombes Tour de l'enfer
Foudre
Mortier Valkyrie Tour à bombes Tour de l'enfer
Roquette
Mortier Valkyrie Tour à bombes Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Boule de feu Valkyrie Tour à bombes La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Mineur Mortier Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir La bûche Mineur Mortier

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mortier
Mineur Boule de feu La bûche
Boule de feu
Miroir Mortier La bûche Mineur
Valkyrie
Tour à bombes
Tour de l'enfer
Miroir
Boule de feu La bûche Mineur
La bûche
Miroir Mortier Boule de feu Mineur
Mineur
Mortier Miroir Boule de feu La bûche

Synergies de défense 4 17

Mortier
Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Miroir La bûche
Boule de feu
Miroir La bûche Mortier Valkyrie Tour à bombes Tour de l'enfer Mineur
Valkyrie
Mortier Boule de feu Tour à bombes Tour de l'enfer Miroir La bûche
Tour à bombes
La bûche Boule de feu Valkyrie Miroir
Tour de l'enfer
La bûche Mortier Boule de feu Valkyrie Miroir
Miroir
Boule de feu Mortier Valkyrie Tour à bombes Tour de l'enfer La bûche
La bûche
Boule de feu Tour à bombes Tour de l'enfer Mortier Valkyrie Miroir Mineur
Mineur
Boule de feu La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Tour à bombes Tour de l'enfer Mortier Valkyrie La bûche
Mortier Tour à bombes Tour de l'enfer Valkyrie
Tour à bombes Tour de l'enfer Mortier Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Tour à bombes La bûche
Boule de feu La bûche Valkyrie Tour à bombes
Tour de l'enfer Mortier Boule de feu Tour à bombes
Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Mortier Tour à bombes
Valkyrie Tour de l'enfer Mineur
Valkyrie Boule de feu Tour à bombes La bûche
Tour de l'enfer Boule de feu
Mortier Tour à bombes Tour de l'enfer Boule de feu Valkyrie La bûche
Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Mortier La bûche
Tour de l'enfer Mortier Tour à bombes
Tour à bombes Tour de l'enfer Mortier Boule de feu La bûche
Tour à bombes Mortier Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Mortier Boule de feu Valkyrie Tour à bombes La bûche
Mortier Valkyrie Tour à bombes La bûche Boule de feu
Mortier Tour à bombes Tour de l'enfer
Valkyrie Boule de feu Tour à bombes La bûche
Tour de l'enfer Mortier Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Mortier Valkyrie Tour à bombes La bûche Mineur
Valkyrie Tour à bombes Tour de l'enfer La bûche
Valkyrie Boule de feu Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Valkyrie
Boule de feu Tour à bombes
Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie Tour à bombes
Mortier Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer
Valkyrie Tour à bombes Tour de l'enfer
Boule de feu Valkyrie La bûche
Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Tour de l'enfer
Boule de feu Valkyrie Tour à bombes
Tour de l'enfer Mortier Boule de feu Valkyrie Tour à bombes La bûche
Valkyrie Boule de feu Tour à bombes Tour de l'enfer La bûche
Mortier Boule de feu Tour à bombes Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mortier Valkyrie La bûche
Mortier Boule de feu La bûche Mineur
Boule de feu La bûche Mineur
Boule de feu Valkyrie La bûche
Boule de feu Mortier Valkyrie La bûche
Boule de feu
Mortier La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Mineur Mortier
Boule de feu
Mineur Mortier Boule de feu Valkyrie La bûche
Boule de feu
Mortier Boule de feu La bûche Mineur
Mortier Boule de feu
Mortier Boule de feu La bûche
Mortier Boule de feu La bûche
Mortier Boule de feu La bûche
Mortier Boule de feu
Mortier Boule de feu La bûche
Mortier Boule de feu Valkyrie La bûche Mineur
Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche
Mortier Boule de feu La bûche
La bûche Mortier Boule de feu Valkyrie
Mortier Boule de feu La bûche Mineur
Boule de feu Mortier La bûche Mineur
Boule de feu Mineur Mortier La bûche
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Mortier Boule de feu La bûche Mineur
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu
La bûche Boule de feu
Boule de feu Mineur Valkyrie
La bûche Mortier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Mortier Boule de feu La bûche Mineur
Boule de feu Mortier
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