Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier de glace Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Mousquetaire Bouliste P.E.K.K.A Sorcier de glace Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Géant Royal P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Little Prince
Électrocution
Mortier Géant Royal Little Prince
Fût à barbares
Mortier Mousquetaire Sorcier de glace Little Prince
La bûche
Géant Royal Mousquetaire Little Prince
Séisme
Mortier
Flèches
Little Prince
Colis royal
Mousquetaire Bouliste P.E.K.K.A Sorcier de glace Little Prince
Boule de feu
Mortier Mousquetaire Bouliste Sorcier de glace Little Prince
Poison
Mortier Mousquetaire Sorcier de glace Little Prince
Foudre
Mortier Mousquetaire Bouliste Sorcier de glace Little Prince
Roquette
Mortier Mousquetaire Bouliste Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Bouliste Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bouliste P.E.K.K.A Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Void Sorcier de glace Little Prince Mortier Mousquetaire Bouliste Géant Royal P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Void Sorcier de glace Little Prince Mortier

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mortier
Géant Royal Mousquetaire
Géant Royal
Mortier Sorcier de glace Mousquetaire Void Bouliste
Mousquetaire
Mortier Géant Royal Bouliste P.E.K.K.A
Void
Géant Royal
Bouliste
Géant Royal Mousquetaire Sorcier de glace Little Prince
P.E.K.K.A
Mousquetaire Sorcier de glace
Sorcier de glace
Géant Royal Bouliste P.E.K.K.A
Little Prince
Bouliste

Synergies de défense 0 8

Mortier
Mousquetaire Sorcier de glace
Géant Royal
Mousquetaire
Mortier Bouliste P.E.K.K.A
Void
Bouliste
Mousquetaire Sorcier de glace Little Prince
P.E.K.K.A
Mousquetaire Sorcier de glace
Sorcier de glace
Mortier Bouliste P.E.K.K.A Little Prince
Little Prince
Bouliste Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Mortier Mousquetaire Void
P.E.K.K.A Mortier Mousquetaire Sorcier de glace
Mortier Bouliste P.E.K.K.A Mousquetaire Void Sorcier de glace
P.E.K.K.A Mortier Mousquetaire Bouliste Sorcier de glace
Bouliste P.E.K.K.A
Bouliste Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire Mortier Void Sorcier de glace Little Prince
Bouliste Mousquetaire Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortier Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire Bouliste Sorcier de glace Little Prince
Sorcier de glace Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire Sorcier de glace
Mortier Bouliste P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier de glace
Bouliste Mortier P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortier
Mortier Bouliste P.E.K.K.A
Mortier Mousquetaire Bouliste P.E.K.K.A
Mortier Mousquetaire Bouliste Sorcier de glace Little Prince
Mortier Mousquetaire Bouliste Sorcier de glace Little Prince
P.E.K.K.A Mortier Mousquetaire
Bouliste Mousquetaire P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A Mortier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Void Bouliste P.E.K.K.A
Void Mortier Mousquetaire Bouliste
P.E.K.K.A Mousquetaire Bouliste
Bouliste P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire Sorcier de glace
P.E.K.K.A Mousquetaire Void Bouliste Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A Mortier
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire Bouliste
P.E.K.K.A Void Bouliste
Bouliste P.E.K.K.A
Mousquetaire Bouliste
Mortier Mousquetaire Bouliste P.E.K.K.A Little Prince
Bouliste Mousquetaire P.E.K.K.A Sorcier de glace
Mortier Void Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Mortier Mousquetaire
Mortier Void Mousquetaire Bouliste Sorcier de glace
Void
Mousquetaire Void
Mortier Bouliste
Mousquetaire Sorcier de glace
Mortier Mousquetaire Bouliste
Bouliste Sorcier de glace
Void Mortier
Mousquetaire Void Bouliste
Void Mortier Mousquetaire Bouliste
Void Mousquetaire
Mortier Mousquetaire Void Bouliste
Mortier Mousquetaire Void
Mortier Mousquetaire
Mortier Mousquetaire Bouliste
Mortier Mousquetaire Bouliste
Mortier
Void Mortier Mousquetaire Bouliste
Mortier Void Bouliste Little Prince
Mousquetaire Void Bouliste
Void
Void Mousquetaire Bouliste
Mortier Mousquetaire Void
Mortier Bouliste Sorcier de glace Little Prince
Mortier Void Mousquetaire Bouliste Sorcier de glace
Void Mortier Mousquetaire Bouliste
Void Mortier Mousquetaire
Mousquetaire Void Sorcier de glace Little Prince
Mousquetaire Void
Void Bouliste
Void Mortier Mousquetaire
Void
P.E.K.K.A
Bouliste
Mousquetaire Void
Mousquetaire Sorcier de glace
Void Mousquetaire Bouliste
Mortier Mousquetaire Bouliste
Void
Mousquetaire P.E.K.K.A
Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire Void
Void Mortier Mousquetaire Bouliste Little Prince
P.E.K.K.A
Mortier Void Bouliste
Void
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