Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cabane de gobelin Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Bélier de combat Cabane de gobelin Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Bélier de combat Cochons Royaux Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Recrues Royales Bélier de combat Cochons Royaux Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Recrues Royales Bélier de combat Cochons Royaux Sapeurs Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Bélier de combat Cochons Royaux Sapeurs
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Bélier de combat Cabane de gobelin Cochons Royaux Sapeurs
Électrocution
Mortier Bélier de combat Cabane de gobelin Cochons Royaux Sapeurs
Fût à barbares
Mortier Recrues Royales Bélier de combat Cabane de gobelin Cochons Royaux Sapeurs Archer Magique
La bûche
Recrues Royales Bélier de combat Cabane de gobelin Cochons Royaux Sapeurs
Séisme
Mortier Cabane de gobelin Cochons Royaux
Flèches
Recrues Royales Cabane de gobelin Cochons Royaux Sapeurs
Colis royal
Recrues Royales Bélier de combat Cabane de gobelin Cochons Royaux Sapeurs Archer Magique
Boule de feu
Mortier Bélier de combat Cabane de gobelin Cochons Royaux Sapeurs Archer Magique
Poison
Mortier Recrues Royales Cabane de gobelin Cochons Royaux Archer Magique
Foudre
Mortier Bélier de combat Cabane de gobelin Archer Magique
Roquette
Mortier Cabane de gobelin Cochons Royaux Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Tornade Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Bélier de combat Tornade

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Tornade Mortier Bélier de combat Archer Magique Cabane de gobelin Cochons Royaux Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Sapeurs Tornade Mortier Bélier de combat

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mortier
Cabane de gobelin Tornade
Recrues Royales
Bélier de combat Cochons Royaux Sapeurs Archer Magique
Bélier de combat
Archer Magique Recrues Royales Cabane de gobelin Cochons Royaux Sapeurs Tornade
Cabane de gobelin
Mortier Bélier de combat Cochons Royaux Archer Magique
Cochons Royaux
Recrues Royales Bélier de combat Cabane de gobelin Archer Magique
Sapeurs
Recrues Royales Bélier de combat
Tornade
Archer Magique Mortier Bélier de combat
Archer Magique
Bélier de combat Tornade Recrues Royales Cabane de gobelin Cochons Royaux

Synergies de défense 1 3

Mortier
Cabane de gobelin Tornade
Recrues Royales
Tornade
Bélier de combat
Cabane de gobelin
Mortier
Cochons Royaux
Sapeurs
Tornade
Archer Magique Mortier Recrues Royales
Archer Magique
Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Recrues Royales Cabane de gobelin Archer Magique
Mortier Recrues Royales Cabane de gobelin
Mortier Cabane de gobelin Tornade Recrues Royales
Recrues Royales Cabane de gobelin Mortier
Recrues Royales Tornade
Tornade Archer Magique
Tornade Mortier Cabane de gobelin Archer Magique
Recrues Royales Archer Magique
Mortier Recrues Royales Cabane de gobelin Tornade
Tornade Recrues Royales
Recrues Royales Cabane de gobelin Tornade Archer Magique
Cabane de gobelin Tornade Archer Magique
Mortier Recrues Royales Cabane de gobelin
Mortier Recrues Royales Cabane de gobelin Tornade Archer Magique
Recrues Royales Mortier Cabane de gobelin
Tornade Mortier Recrues Royales Cabane de gobelin
Mortier Recrues Royales Cabane de gobelin Tornade
Mortier Recrues Royales Cabane de gobelin Tornade Archer Magique
Mortier Tornade Recrues Royales Cabane de gobelin Archer Magique
Mortier Recrues Royales Cabane de gobelin Tornade
Recrues Royales
Mortier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Cabane de gobelin
Mortier Archer Magique
Recrues Royales Cabane de gobelin
Recrues Royales Tornade
Recrues Royales Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Tornade Archer Magique
Recrues Royales Cabane de gobelin
Recrues Royales
Recrues Royales Mortier Cabane de gobelin Tornade Archer Magique
Recrues Royales Cabane de gobelin
Recrues Royales Cabane de gobelin
Recrues Royales Tornade
Recrues Royales
Recrues Royales Archer Magique
Recrues Royales Cabane de gobelin Mortier Tornade Archer Magique
Recrues Royales Cabane de gobelin Archer Magique
Mortier Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Mortier Recrues Royales
Mortier Tornade Archer Magique
Cabane de gobelin Archer Magique
Recrues Royales
Mortier Archer Magique
Tornade Archer Magique
Mortier Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Mortier Tornade
Tornade
Mortier Recrues Royales Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Mortier Cabane de gobelin Archer Magique
Mortier Archer Magique
Mortier Cabane de gobelin Archer Magique
Mortier Cabane de gobelin Archer Magique
Archer Magique Mortier Recrues Royales Cabane de gobelin
Mortier Tornade
Mortier Archer Magique
Mortier Tornade Archer Magique
Archer Magique
Tornade
Tornade
Mortier Recrues Royales
Tornade Mortier Archer Magique
Mortier Tornade Archer Magique
Mortier Tornade Archer Magique
Mortier Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Cabane de gobelin
Mortier Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Recrues Royales Cabane de gobelin Archer Magique
Tornade Archer Magique
Archer Magique
Mortier Archer Magique
Tornade
Recrues Royales
Recrues Royales Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Mortier Recrues Royales Tornade Archer Magique
Mortier
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