Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Sorcier de glace Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Pierre tombale Valkyrie Électrocuteurs Sorcier de glace Pêcheur Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Pêcheur
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Électrocuteurs Pêcheur
Électrocution
Géant Royal Pierre tombale Électrocuteurs Pêcheur
Fût à barbares
Pierre tombale Valkyrie Électrocuteurs Sorcier de glace
La bûche
Géant Royal Pierre tombale Électrocuteurs Pêcheur
Séisme
Pierre tombale Électrocuteurs
Flèches
Pierre tombale Électrocuteurs
Colis royal
Valkyrie Électrocuteurs Sorcier de glace Pêcheur Mamie sorcière
Boule de feu
Pierre tombale Électrocuteurs Sorcier de glace Pêcheur Mamie sorcière
Poison
Pierre tombale Électrocuteurs Sorcier de glace Pêcheur Mamie sorcière
Foudre
Pierre tombale Valkyrie Sorcier de glace Pêcheur Mamie sorcière
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Poison Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Valkyrie Poison Sorcier de glace Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Pierre tombale Sorcier de glace Pêcheur Valkyrie Électrocuteurs Poison Mamie sorcière Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Pierre tombale Sorcier de glace Pêcheur Valkyrie

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Poison Sorcier de glace Pêcheur Mamie sorcière Électrocuteurs
Pierre tombale
Valkyrie
Électrocuteurs Pêcheur Mamie sorcière
Électrocuteurs
Géant Royal Valkyrie
Poison
Géant Royal Mamie sorcière
Sorcier de glace
Géant Royal Pêcheur
Pêcheur
Géant Royal Valkyrie Sorcier de glace
Mamie sorcière
Géant Royal Valkyrie Poison

Synergies de défense 0 15

Géant Royal
Pierre tombale
Électrocuteurs Poison Sorcier de glace Mamie sorcière
Valkyrie
Électrocuteurs Sorcier de glace Pêcheur Mamie sorcière
Électrocuteurs
Pierre tombale Valkyrie Pêcheur Mamie sorcière
Poison
Pierre tombale Sorcier de glace Mamie sorcière
Sorcier de glace
Pierre tombale Valkyrie Poison Pêcheur Mamie sorcière
Pêcheur
Valkyrie Électrocuteurs Sorcier de glace Mamie sorcière
Mamie sorcière
Pierre tombale Valkyrie Électrocuteurs Poison Sorcier de glace Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Valkyrie Électrocuteurs
Pierre tombale Valkyrie Électrocuteurs Sorcier de glace Pêcheur
Pêcheur Pierre tombale Valkyrie Électrocuteurs Sorcier de glace
Pierre tombale Valkyrie Électrocuteurs Sorcier de glace Pêcheur
Pierre tombale Valkyrie Poison
Valkyrie Électrocuteurs Sorcier de glace Mamie sorcière
Pierre tombale Électrocuteurs Poison Sorcier de glace
Valkyrie Poison
Électrocuteurs Pierre tombale Sorcier de glace Pêcheur
Valkyrie Électrocuteurs Sorcier de glace Pêcheur
Valkyrie Poison Sorcier de glace Mamie sorcière Pierre tombale Électrocuteurs Pêcheur
Électrocuteurs Poison Sorcier de glace
Pierre tombale Valkyrie Électrocuteurs Sorcier de glace
Valkyrie Pierre tombale Électrocuteurs Poison
Pierre tombale Électrocuteurs
Électrocuteurs Pêcheur
Pierre tombale Valkyrie Électrocuteurs Poison Pêcheur
Pierre tombale Valkyrie Électrocuteurs Sorcier de glace Pêcheur
Valkyrie Poison Pierre tombale Électrocuteurs Sorcier de glace Pêcheur Mamie sorcière
Électrocuteurs Pêcheur
Valkyrie Électrocuteurs Poison Pêcheur Mamie sorcière
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Pierre tombale Électrocuteurs Pêcheur
Poison Valkyrie Pêcheur
Pierre tombale Électrocuteurs Valkyrie Pêcheur
Valkyrie Électrocuteurs Pêcheur
Pierre tombale Valkyrie Électrocuteurs Pêcheur
Poison Mamie sorcière Électrocuteurs Sorcier de glace
Pierre tombale Valkyrie Électrocuteurs Sorcier de glace
Valkyrie Électrocuteurs Pêcheur
Pierre tombale Valkyrie Électrocuteurs Poison
Pierre tombale Électrocuteurs
Pierre tombale Valkyrie Électrocuteurs
Valkyrie Poison
Pierre tombale Valkyrie Électrocuteurs
Valkyrie Électrocuteurs
Pierre tombale Électrocuteurs Valkyrie Poison Pêcheur
Valkyrie Poison Électrocuteurs Sorcier de glace Mamie sorcière
Pierre tombale Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Valkyrie
Poison Sorcier de glace Pêcheur
Poison
Valkyrie Poison
Poison Valkyrie
Poison Mamie sorcière Sorcier de glace
Poison
Poison Sorcier de glace
Poison Pêcheur
Poison Pêcheur
Poison Valkyrie Pêcheur
Poison
Poison Pêcheur
Poison Pêcheur
Poison Pêcheur
Poison
Poison
Poison
Pêcheur
Poison Pêcheur
Valkyrie Poison Mamie sorcière
Poison
Poison
Pêcheur
Poison
Poison Mamie sorcière Valkyrie Sorcier de glace
Pêcheur
Poison Sorcier de glace Pêcheur
Poison Pêcheur
Poison Pêcheur
Poison Sorcier de glace Mamie sorcière
Électrocuteurs Poison
Poison
Électrocuteurs Poison
Poison
Pierre tombale Électrocuteurs
Poison Électrocuteurs Sorcier de glace
Poison Valkyrie
Poison
Poison
Électrocuteurs Poison
Électrocuteurs Poison
Poison
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