Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelette géant P.E.K.K.A Électro-géant Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Squelette géant Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Clonage Dragon de l'enfer
Électrocution
Clonage Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Clonage Squelette géant Zappy
La bûche
Clonage Squelette géant Zappy
Séisme
Clonage
Flèches
Clonage
Colis royal
Clonage Squelette géant P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Clonage Dragon de l'enfer Zappy
Poison
Clonage Zappy
Foudre
Dragon de l'enfer Zappy
Roquette
Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-géant Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Clonage Squelette géant P.E.K.K.A Électro-géant Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Clonage Dragon de l'enfer Squelette géant Zappy P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Rage Clonage Dragon de l'enfer Squelette géant

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Rage
Zappy Squelette géant
Clonage
Squelette géant Dragon de l'enfer Zappy
Squelette géant
Clonage Rage Zappy
P.E.K.K.A
Électro-géant
Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Clonage Électro-géant
Zappy
Rage Clonage Squelette géant Électro-géant
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 0 2

Rage
Clonage
Squelette géant
P.E.K.K.A
Électro-géant
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électro-géant Méga Chevalier
Zappy
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Zappy
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Squelette géant Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Squelette géant P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Squelette géant P.E.K.K.A Électro-géant Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Squelette géant Électro-géant Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Squelette géant
Zappy Méga Chevalier P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Électro-géant Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Squelette géant Dragon de l'enfer Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Squelette géant P.E.K.K.A Électro-géant Zappy
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelette géant P.E.K.K.A Électro-géant Zappy
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
Squelette géant P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Électro-géant
P.E.K.K.A Zappy Squelette géant
Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier Dragon de l'enfer Zappy
Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier Dragon de l'enfer Zappy
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier Squelette géant Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelette géant Électro-géant
Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
Électro-géant Zappy Méga Chevalier
Électro-géant Zappy Squelette géant P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Squelette géant P.E.K.K.A Électro-géant Dragon de l'enfer Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant Zappy
Squelette géant Zappy
Squelette géant Zappy
Zappy Méga Chevalier
Électro-géant
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Électro-géant Méga Chevalier
Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électro-géant Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électro-géant Zappy
Électro-géant
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
P.E.K.K.A Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Squelette géant Électro-géant Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Électro-géant Squelette géant Zappy
Squelette géant Électro-géant Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Zappy Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh