Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Machine Volante Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Fantôme royal Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Prince ténébreux Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Prince ténébreux Zappy
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Machine Volante Bébé dragon
Électrocution
Machine Volante Prince ténébreux Zappy
Fût à barbares
Recrues Royales Sorcier Prince ténébreux Fantôme royal Zappy
La bûche
Recrues Royales Prince ténébreux Zappy
Séisme
Flèches
Recrues Royales Machine Volante
Colis royal
Recrues Royales Machine Volante Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Fantôme royal Zappy
Boule de feu
Machine Volante Sorcier Bébé dragon Zappy
Poison
Recrues Royales Machine Volante Sorcier Zappy
Foudre
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Zappy
Roquette
Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Fantôme royal Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Bébé dragon Prince ténébreux Fantôme royal Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fantôme royal Boule de feu Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux Sorcier Zappy Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Fantôme royal Boule de feu Machine Volante Bébé dragon

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Recrues Royales
Machine Volante Fantôme royal
Boule de feu
Bébé dragon Prince ténébreux Zappy
Machine Volante
Recrues Royales Bébé dragon Prince ténébreux Fantôme royal
Sorcier
Prince ténébreux Fantôme royal Zappy
Bébé dragon
Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Zappy
Prince ténébreux
Boule de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon Fantôme royal Zappy
Fantôme royal
Recrues Royales Machine Volante Sorcier Prince ténébreux
Zappy
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux

Synergies de défense 0 8

Recrues Royales
Boule de feu
Prince ténébreux
Machine Volante
Bébé dragon Prince ténébreux Fantôme royal
Sorcier
Prince ténébreux Fantôme royal
Bébé dragon
Machine Volante Prince ténébreux
Prince ténébreux
Boule de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon Fantôme royal
Fantôme royal
Machine Volante Sorcier Prince ténébreux
Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Boule de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon Zappy
Zappy Recrues Royales Machine Volante Prince ténébreux
Zappy Recrues Royales Prince ténébreux
Recrues Royales Zappy Prince ténébreux
Recrues Royales Boule de feu Prince ténébreux Zappy
Boule de feu Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux Fantôme royal
Boule de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Recrues Royales Boule de feu Machine Volante Bébé dragon Zappy
Zappy Recrues Royales
Recrues Royales Prince ténébreux Fantôme royal Zappy
Recrues Royales Boule de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Fantôme royal
Boule de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Recrues Royales Zappy Boule de feu Machine Volante Sorcier Prince ténébreux
Boule de feu Sorcier Zappy Recrues Royales Bébé dragon Prince ténébreux Fantôme royal
Recrues Royales Zappy
Recrues Royales Boule de feu Zappy
Sorcier Zappy Recrues Royales Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Recrues Royales Machine Volante Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Fantôme royal
Sorcier Bébé dragon Recrues Royales Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Fantôme royal
Zappy Recrues Royales
Recrues Royales Sorcier Prince ténébreux Fantôme royal Boule de feu Machine Volante Bébé dragon Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Boule de feu Prince ténébreux Fantôme royal Zappy
Boule de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon Fantôme royal
Recrues Royales Prince ténébreux Zappy
Recrues Royales Prince ténébreux Boule de feu Zappy
Recrues Royales Prince ténébreux Zappy
Boule de feu Sorcier Machine Volante Bébé dragon
Recrues Royales Prince ténébreux Zappy Boule de feu Machine Volante
Recrues Royales Prince ténébreux Zappy
Recrues Royales Boule de feu Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux Zappy
Recrues Royales Zappy
Recrues Royales Machine Volante Prince ténébreux Zappy
Recrues Royales Boule de feu Prince ténébreux
Recrues Royales Prince ténébreux Boule de feu Sorcier Zappy
Recrues Royales Sorcier Boule de feu Machine Volante Bébé dragon Zappy
Recrues Royales Zappy Boule de feu Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux
Recrues Royales Boule de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Fantôme royal Zappy
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Recrues Royales Machine Volante Bébé dragon Fantôme royal Zappy
Boule de feu Machine Volante Bébé dragon Fantôme royal
Boule de feu Machine Volante Bébé dragon Zappy
Recrues Royales Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Zappy
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Zappy
Boule de feu Sorcier Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Sorcier Bébé dragon Zappy
Boule de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Machine Volante Sorcier
Boule de feu Zappy
Recrues Royales Boule de feu Machine Volante Sorcier Prince ténébreux Zappy
Boule de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Machine Volante Boule de feu Bébé dragon Zappy
Boule de feu Machine Volante Bébé dragon
Boule de feu Machine Volante Bébé dragon Zappy
Boule de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon Zappy
Recrues Royales Boule de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon Zappy
Boule de feu Zappy
Zappy
Boule de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Zappy
Boule de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Zappy
Boule de feu Sorcier
Zappy
Recrues Royales Boule de feu Machine Volante Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Zappy
Boule de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon Fantôme royal Zappy
Boule de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon Zappy
Boule de feu Bébé dragon Zappy
Boule de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon Zappy
Boule de feu Machine Volante Sorcier
Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcier Zappy
Boule de feu Zappy
Zappy
Boule de feu Sorcier Zappy
Recrues Royales Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux
Boule de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Zappy
Boule de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Zappy
Recrues Royales Machine Volante Prince ténébreux Zappy
Recrues Royales Boule de feu Machine Volante Bébé dragon Zappy
Boule de feu Machine Volante
Recrues Royales Boule de feu Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux Fantôme royal Zappy
Zappy
Boule de feu Sorcier Zappy
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