Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Sapeurs Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Sapeurs Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Sapeurs Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes Roi squelette
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Électrocution
Cochons Royaux Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Fût à barbares
Cochons Royaux Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
La bûche
Cochons Royaux Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Séisme
Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Flèches
Cochons Royaux Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Colis royal
Cochons Royaux Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Boule de feu
Cochons Royaux Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Poison
Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Foudre
Sorcière Roi squelette
Roquette
Cochons Royaux Sorcière Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Colis royal Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Colis royal Séisme Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Colis royal Séisme Fût à gobelins Armée de squelettes Roi squelette Cochons Royaux Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Colis royal Séisme Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Colis royal
Séisme
Cochons Royaux Sapeurs
Cochons Royaux
Séisme Fût à gobelins
Sapeurs
Séisme Roi squelette
Fût à gobelins
Cochons Royaux Armée de squelettes Roi squelette
Armée de squelettes
Roi squelette Fût à gobelins
Sorcière
Roi squelette
Roi squelette
Armée de squelettes Sapeurs Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 0 4

Colis royal
Séisme Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Colis royal
Cochons Royaux
Sapeurs
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Colis royal Roi squelette
Sorcière
Colis royal
Roi squelette
Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme
Armée de squelettes Colis royal Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Colis royal
Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Colis royal Séisme Armée de squelettes
Colis royal Armée de squelettes Séisme
Colis royal Sorcière
Séisme
Sorcière Armée de squelettes Roi squelette
Armée de squelettes Colis royal
Armée de squelettes Sorcière Colis royal Séisme Roi squelette
Colis royal Sorcière
Armée de squelettes Colis royal Séisme Sorcière
Armée de squelettes Colis royal Séisme Sorcière Roi squelette
Armée de squelettes Roi squelette
Armée de squelettes Colis royal
Colis royal Armée de squelettes Sorcière
Colis royal Armée de squelettes Sorcière
Colis royal Séisme Sorcière
Armée de squelettes Colis royal Séisme Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Colis royal Sorcière
Colis royal
Colis royal Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Colis royal
Colis royal Armée de squelettes Sorcière
Colis royal Sorcière
Colis royal Armée de squelettes Sorcière
Colis royal Armée de squelettes
Colis royal Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Colis royal Armée de squelettes
Sorcière
Armée de squelettes Colis royal
Colis royal Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Colis royal Roi squelette
Colis royal Séisme Sorcière Roi squelette
Colis royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme
Séisme
Séisme
Séisme
Sorcière
Séisme Sorcière
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme Sorcière
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme Sorcière
Séisme
Séisme
Séisme Sorcière
Sorcière
Séisme Sorcière
Sorcière
Sorcière
Sorcière
Séisme
Séisme
Séisme Armée de squelettes Sorcière
Sorcière
Séisme Roi squelette
Sorcière Roi squelette
Sorcière
Sorcière
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