Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archers Trois mousquetaires Squelette géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Trois mousquetaires Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Trois mousquetaires Clonage
Électrocution
Squelettes Archers Trois mousquetaires Clonage
Fût à barbares
Squelettes Archers Trois mousquetaires Clonage Squelette géant
La bûche
Squelettes Archers Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Clonage Squelette géant
Séisme
Squelettes Archers Clonage
Flèches
Squelettes Archers Clonage
Colis royal
Squelettes Archers Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Clonage Squelette géant
Boule de feu
Archers Trois mousquetaires Clonage
Poison
Archers Trois mousquetaires Clonage
Foudre
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires
Roquette
Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Rage Clonage Squelette géant Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Rage Archers Clonage Mini P.E.K.K.A Squelette géant Méga Chevalier Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Rage Archers Clonage

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Archers
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Archers Rage Squelette géant Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Rage Clonage
Rage
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Squelette géant
Clonage
Squelette géant Trois mousquetaires
Squelette géant
Clonage Archers Mini P.E.K.K.A Rage
Méga Chevalier
Archers Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 6

Squelettes
Archers Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Archers
Squelettes Mini P.E.K.K.A Squelette géant Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Squelettes Archers
Trois mousquetaires
Rage
Clonage
Squelette géant
Squelettes Archers
Méga Chevalier
Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mini P.E.K.K.A Squelettes Trois mousquetaires Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Méga Chevalier Squelettes Archers Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Squelettes Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Méga Chevalier
Squelettes Archers Méga Chevalier
Trois mousquetaires Archers
Squelette géant Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Squelettes
Squelettes Archers Mini P.E.K.K.A Squelette géant Méga Chevalier
Archers Squelettes Squelette géant Méga Chevalier
Trois mousquetaires Archers
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Trois mousquetaires Squelette géant
Trois mousquetaires Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Méga Chevalier
Trois mousquetaires Méga Chevalier Squelettes Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Archers Trois mousquetaires
Archers Squelette géant Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires
Méga Chevalier Archers Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Archers Squelette géant
Archers Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Squelettes Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant Squelettes Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Méga Chevalier
Squelettes Archers Trois mousquetaires
Mini P.E.K.K.A Squelettes Archers Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Squelettes Mini P.E.K.K.A
Squelettes Trois mousquetaires
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Méga Chevalier Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Méga Chevalier Squelettes Trois mousquetaires
Archers Trois mousquetaires Méga Chevalier
Squelettes Archers Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Squelette géant
Méga Chevalier Archers Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant
Méga Chevalier
Archers
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires
Archers
Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Méga Chevalier
Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier
Archers
Archers Trois mousquetaires
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Méga Chevalier
Squelette géant
Trois mousquetaires Méga Chevalier
Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
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