Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins P.E.K.K.A Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gang de gobelins Dragon de l'enfer Roi squelette
Méga Boule de Neige
Squelettes Gang de gobelins Dragon de l'enfer Roi squelette
Électrocution
Squelettes Gang de gobelins Dragon de l'enfer Roi squelette
Fût à barbares
Squelettes Gang de gobelins Électro-sorcier Roi squelette
La bûche
Squelettes Gang de gobelins Roi squelette
Séisme
Squelettes Gang de gobelins Roi squelette
Flèches
Squelettes Gang de gobelins Roi squelette
Colis royal
Squelettes Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer Roi squelette
Boule de feu
Gang de gobelins Électro-sorcier Dragon de l'enfer Roi squelette
Poison
Gang de gobelins Électro-sorcier Roi squelette
Foudre
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Roi squelette
Roquette
Dragon de l'enfer Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier Dragon de l'enfer Roi squelette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Squelettes Flèches Gang de gobelins Boule de feu

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Boule de feu P.E.K.K.A
Gang de gobelins
P.E.K.K.A Roi squelette
Boule de feu
Flèches Électro-sorcier Roi squelette
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Gang de gobelins
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu
Dragon de l'enfer
Roi squelette
Gang de gobelins Boule de feu

Synergies de défense 0 12

Squelettes
P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Flèches
Boule de feu P.E.K.K.A
Gang de gobelins
P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Squelettes Gang de gobelins Boule de feu P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Squelettes Gang de gobelins Électro-sorcier Roi squelette
Roi squelette
Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Squelettes Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Squelettes Gang de gobelins Électro-sorcier Roi squelette
Flèches Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Flèches Gang de gobelins Boule de feu
Flèches Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Squelettes Gang de gobelins Roi squelette
Gang de gobelins Squelettes Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Squelettes Flèches Boule de feu Roi squelette
Flèches Dragon de l'enfer Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier Roi squelette
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Gang de gobelins Électro-sorcier Roi squelette
Gang de gobelins Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Squelettes Flèches Gang de gobelins Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Gang de gobelins Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Flèches Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Squelettes Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Gang de gobelins P.E.K.K.A Squelettes Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Flèches Boule de feu Squelettes Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Électro-sorcier Squelettes Boule de feu Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Flèches Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Boule de feu Roi squelette
Boule de feu
Gang de gobelins Électro-sorcier Squelettes Boule de feu P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Roi squelette
Flèches Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer Roi squelette
Flèches Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Flèches
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Flèches
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Dragon de l'enfer
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu
Électro-sorcier Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Flèches Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Roi squelette
Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier Roi squelette
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu
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