Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin P.E.K.K.A. Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gang di goblin Drago infernale Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Gang di goblin Drago infernale Re degli scheletri
Scarica
Scheletri Gang di goblin Drago infernale Re degli scheletri
Barile barbarico
Scheletri Gang di goblin Stregone elettrico Re degli scheletri
Il Tronco
Scheletri Gang di goblin Re degli scheletri
Terremoto
Scheletri Gang di goblin Re degli scheletri
Frecce
Scheletri Gang di goblin Re degli scheletri
Consegna Royale
Scheletri Gang di goblin P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale Re degli scheletri
Sfera infuocata
Gang di goblin Stregone elettrico Drago infernale Re degli scheletri
Veleno
Gang di goblin Stregone elettrico Re degli scheletri
Fulmine
Stregone elettrico Drago infernale Re degli scheletri
Razzo
Drago infernale Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce P.E.K.K.A. Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Frecce Gang di goblin Sfera infuocata Stregone elettrico Drago infernale Re degli scheletri P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Frecce Gang di goblin Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Gang di goblin
P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Sfera infuocata
Frecce Stregone elettrico Re degli scheletri
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone elettrico Gang di goblin
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Sfera infuocata
Drago infernale
Re degli scheletri
Gang di goblin Sfera infuocata

Sinergie di difesa 0 12

Scheletri
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale
Frecce
Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Gang di goblin
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Frecce Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Scheletri Frecce Gang di goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico
Scheletri Gang di goblin Sfera infuocata P.E.K.K.A. Drago infernale
Drago infernale
Scheletri Gang di goblin Stregone elettrico Re degli scheletri
Re degli scheletri
Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Drago infernale Scheletri Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin P.E.K.K.A. Scheletri Stregone elettrico Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Scheletri Gang di goblin Stregone elettrico Re degli scheletri
Frecce Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Sfera infuocata Scheletri Stregone elettrico
Stregone elettrico Drago infernale Frecce Gang di goblin Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Drago infernale Scheletri Gang di goblin Re degli scheletri
Gang di goblin Scheletri Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone elettrico Scheletri Frecce Sfera infuocata Re degli scheletri
Frecce Drago infernale Gang di goblin Sfera infuocata Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Scheletri Gang di goblin Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Frecce Gang di goblin P.E.K.K.A. Stregone elettrico Re degli scheletri
P.E.K.K.A. Drago infernale Gang di goblin Stregone elettrico Re degli scheletri
Gang di goblin Sfera infuocata P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale
Scheletri Frecce Gang di goblin Sfera infuocata P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata Gang di goblin Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico Drago infernale
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale
Gang di goblin Frecce Sfera infuocata P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Scheletri Sfera infuocata P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Frecce Gang di goblin Drago infernale
Gang di goblin P.E.K.K.A. Scheletri Stregone elettrico
Gang di goblin P.E.K.K.A. Sfera infuocata Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Scheletri Gang di goblin Drago infernale
Frecce Sfera infuocata Scheletri Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin P.E.K.K.A. Scheletri Sfera infuocata Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Drago infernale
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scheletri Sfera infuocata Drago infernale
P.E.K.K.A. Scheletri Gang di goblin Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale
P.E.K.K.A. Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Scheletri Gang di goblin Sfera infuocata Re degli scheletri
Sfera infuocata
Gang di goblin Stregone elettrico Scheletri Sfera infuocata P.E.K.K.A. Drago infernale Re degli scheletri
Frecce Sfera infuocata P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale Re degli scheletri
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata
Frecce
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Frecce
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Drago infernale
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Frecce
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Frecce Sfera infuocata
Stregone elettrico Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata Re degli scheletri
Frecce Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Sfera infuocata Stregone elettrico Re degli scheletri
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Drago infernale
Sfera infuocata

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn