Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon
Électrocution
Squelettes Canon
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Canon Sorcier Archer Magique
La bûche
Squelettes Canon Mini P.E.K.K.A
Séisme
Squelettes Canon
Flèches
Squelettes
Colis royal
Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Canon Sorcier Archer Magique
Poison
Canon Sorcier Archer Magique
Foudre
Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Sorcier Archer Magique
Roquette
Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Archer Magique Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Chevalier Canon

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Flèches Sorcier Archer Magique
Canon
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Archer Magique
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique Sorcier
Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 3 17

Squelettes
Canon Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches
Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Chevalier
Canon Archer Magique Squelettes Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier
Canon
Squelettes Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Chevalier Canon Sorcier Archer Magique
Sorcier
Squelettes Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Sorcier
Archer Magique
Chevalier Squelettes Canon Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Canon
Canon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Squelettes Chevalier
Canon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Squelettes Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flèches Squelettes Canon Archer Magique
Flèches Canon Sorcier Archer Magique
Flèches Canon P.E.K.K.A Archer Magique
Canon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Squelettes
Chevalier Squelettes Canon Mini P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Chevalier Canon Sorcier Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique
Canon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Sorcier
Sorcier Flèches Canon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Archer Magique
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Canon
Canon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Sorcier Squelettes Flèches Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flèches Canon Chevalier Sorcier Archer Magique
Flèches Sorcier Chevalier Canon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Canon
Sorcier Flèches Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Squelettes P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Squelettes Archer Magique
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Squelettes Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Canon
P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flèches
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Canon Sorcier
Sorcier Canon Archer Magique
Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Canon Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Chevalier
Sorcier Flèches Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Sorcier Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique
Chevalier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique
Archer Magique Flèches Sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches
P.E.K.K.A
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A
Sorcier
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