Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Pierre tombale Goblin Demolisher Sorcier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Goblin Machine Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Goblin Demolisher
Méga Boule de Neige
Squelettes Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Électrocution
Squelettes Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Squelettes Pierre tombale Gobelin à sarbacane Sorcier
La bûche
Squelettes Pierre tombale Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher
Séisme
Squelettes Pierre tombale
Flèches
Squelettes Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Colis royal
Squelettes Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Sorcier
Boule de feu
Pierre tombale Gobelin à sarbacane Sorcier
Poison
Pierre tombale Gobelin à sarbacane Sorcier
Foudre
Pierre tombale Sorcier Monk
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Goblin Demolisher Sorcier Goblin Machine

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Goblin Demolisher Goblin Machine

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Pierre tombale Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Sorcier Goblin Machine Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Pierre tombale Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 0 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Pierre tombale
Gobelin à sarbacane
Monk
Goblin Demolisher
Goblin Machine
Sorcier
Goblin Machine
Goblin Demolisher
Monk
Gobelin à sarbacane

Synergies de défense 2 9

Squelettes
Gobelin à sarbacane Pierre tombale Goblin Demolisher Sorcier Monk
Flèches
Pierre tombale Monk
Pierre tombale
Gobelin à sarbacane Squelettes Flèches Goblin Demolisher Sorcier
Gobelin à sarbacane
Squelettes Pierre tombale
Goblin Demolisher
Squelettes Pierre tombale Goblin Machine
Sorcier
Squelettes Pierre tombale
Goblin Machine
Goblin Demolisher
Monk
Squelettes Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Sorcier
Squelettes Pierre tombale Gobelin à sarbacane Monk
Squelettes Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Squelettes Pierre tombale Gobelin à sarbacane Monk
Flèches Pierre tombale Goblin Demolisher Monk
Flèches Squelettes Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher
Gobelin à sarbacane Flèches Pierre tombale Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Monk
Squelettes Pierre tombale
Squelettes Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Squelettes Flèches Pierre tombale Goblin Demolisher Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Pierre tombale Squelettes Sorcier
Sorcier Flèches Pierre tombale Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher
Pierre tombale
Monk
Sorcier Squelettes Flèches Pierre tombale
Flèches Pierre tombale Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Sorcier
Flèches Sorcier Pierre tombale Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher
Gobelin à sarbacane
Goblin Demolisher Sorcier Flèches Gobelin à sarbacane
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Pierre tombale
Flèches Sorcier Monk
Pierre tombale Squelettes
Monk
Squelettes Pierre tombale
Flèches Sorcier Squelettes Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Monk
Squelettes Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Squelettes Pierre tombale Monk
Squelettes Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Monk Flèches
Squelettes Pierre tombale Sorcier
Sorcier Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher
Pierre tombale Squelettes Gobelin à sarbacane Monk
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane Monk
Flèches Monk Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Sorcier Flèches Goblin Demolisher
Flèches Sorcier Gobelin à sarbacane Goblin Machine Monk
Flèches Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Sorcier
Flèches Monk Gobelin à sarbacane Sorcier
Monk Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Goblin Machine
Monk Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Monk
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Sorcier
Monk Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Sorcier Goblin Machine Monk
Flèches Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Sorcier Goblin Machine Monk
Monk
Flèches Sorcier
Monk
Flèches Monk
Flèches Goblin Demolisher Sorcier Goblin Machine
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Monk
Flèches Sorcier Monk
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Monk
Flèches Sorcier Monk
Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Monk
Flèches
Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Monk Flèches
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Monk
Gobelin à sarbacane Sorcier Monk
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