Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Prince Squelette géant Voleuse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Prince Squelette géant Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Squelette géant Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à gobelins Prince Squelette géant Voleuse
Méga Boule de Neige
Squelettes Barbares Fût à gobelins
Électrocution
Squelettes Fût à gobelins Prince Voleuse
Fût à barbares
Squelettes Barbares Fût à gobelins Squelette géant Voleuse Archer Magique
La bûche
Squelettes Barbares Fût à gobelins Prince Squelette géant Voleuse
Séisme
Squelettes Barbares Fût à gobelins
Flèches
Squelettes Fût à gobelins
Colis royal
Squelettes Barbares Fût à gobelins Prince Squelette géant Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Barbares Fût à gobelins Voleuse Archer Magique
Poison
Barbares Archer Magique
Foudre
Prince Voleuse Archer Magique
Roquette
Barbares Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Fût à gobelins Voleuse Boule de feu Archer Magique Barbares Prince Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Squelettes Fût à gobelins Voleuse Boule de feu

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Barbares
Boule de feu
Archer Magique
Fût à gobelins
Prince Squelette géant Voleuse
Prince
Fût à gobelins Archer Magique
Squelette géant
Fût à gobelins Voleuse Archer Magique
Voleuse
Fût à gobelins Squelette géant Archer Magique
Archer Magique
Boule de feu Prince Squelette géant Voleuse

Synergies de défense 0 8

Squelettes
Prince Squelette géant Voleuse Archer Magique
Barbares
Boule de feu
Voleuse
Fût à gobelins
Prince
Squelettes Archer Magique
Squelette géant
Squelettes Archer Magique
Voleuse
Squelettes Boule de feu Archer Magique
Archer Magique
Squelettes Prince Squelette géant Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Archer Magique
Barbares Squelettes Prince Voleuse
Barbares Prince Squelettes Squelette géant Voleuse
Barbares Prince Squelettes Voleuse
Barbares Boule de feu Prince Squelette géant
Boule de feu Squelettes Voleuse Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Barbares Boule de feu Squelette géant Voleuse Archer Magique
Barbares Squelettes Prince
Squelettes Barbares Prince Squelette géant Voleuse
Barbares Squelettes Boule de feu Squelette géant Voleuse Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Barbares Prince Squelettes Boule de feu Squelette géant Voleuse
Boule de feu Barbares Prince Archer Magique
Barbares Prince Voleuse
Barbares Boule de feu Prince Voleuse
Barbares Squelettes Boule de feu Prince
Boule de feu Barbares Prince Voleuse Archer Magique
Barbares Boule de feu Squelette géant Voleuse Archer Magique
Barbares Prince
Barbares Boule de feu Prince Squelette géant Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Squelettes Boule de feu Prince Squelette géant Voleuse
Boule de feu Voleuse Prince Archer Magique
Barbares Squelette géant Voleuse Squelettes Prince
Prince Squelette géant Barbares Boule de feu Voleuse
Barbares Squelette géant Squelettes Prince Voleuse
Boule de feu Squelettes Archer Magique
Prince Squelettes Barbares Boule de feu Squelette géant Voleuse
Squelette géant Barbares Prince
Squelette géant Squelettes Barbares Boule de feu Prince Voleuse Archer Magique
Squelettes Barbares
Barbares Prince Squelette géant
Barbares Boule de feu Prince Squelette géant
Barbares Prince Squelette géant Squelettes Boule de feu Voleuse
Barbares Boule de feu Archer Magique
Barbares Squelettes Boule de feu Prince Squelette géant Archer Magique
Barbares Boule de feu Squelette géant Archer Magique
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Squelette géant Voleuse
Boule de feu Voleuse Archer Magique
Boule de feu Squelette géant Voleuse Archer Magique
Barbares Boule de feu Prince Squelette géant
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Prince
Boule de feu Prince Voleuse Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Voleuse Archer Magique
Boule de feu Voleuse Archer Magique
Boule de feu Prince Archer Magique
Boule de feu Voleuse Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Prince Voleuse Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Prince Squelette géant Archer Magique
Boule de feu
Prince
Barbares Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Voleuse Archer Magique
Boule de feu Prince Voleuse Archer Magique
Boule de feu Voleuse Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Voleuse Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Prince Squelette géant
Boule de feu Archer Magique
Barbares Boule de feu Prince Voleuse Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Prince Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Squelette géant
Prince
Boule de feu Squelette géant Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Prince Squelette géant Voleuse Archer Magique
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh