Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Archers Géant Royal P.E.K.K.A Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Cochons Royaux Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Cochons Royaux Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Cochons Royaux Sapeurs P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Archers Géant Royal Cochons Royaux Sapeurs
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Archers Cochons Royaux Sapeurs
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Archers Géant Royal Cochons Royaux Sapeurs
Fût à barbares
Squelettes Archers Cochons Royaux Sapeurs Archer Magique
La bûche
Squelettes Archers Géant Royal Cochons Royaux Sapeurs
Séisme
Squelettes Archers Cochons Royaux
Flèches
Squelettes Chauves-Souris Archers Cochons Royaux Sapeurs
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Archers Cochons Royaux Sapeurs P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Archers Cochons Royaux Sapeurs Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Archers Cochons Royaux Archer Magique
Foudre
Archer Magique
Roquette
Cochons Royaux Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chauves-Souris Sapeurs Archers Archer Magique Cochons Royaux Géant Royal P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Chauves-Souris Sapeurs Archers

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Géant Royal Cochons Royaux Sapeurs P.E.K.K.A
Archers
Géant Royal Cochons Royaux Sapeurs P.E.K.K.A
Géant Royal
Chauves-Souris Archers Archer Magique
Cochons Royaux
Chauves-Souris Archers Archer Magique
Sapeurs
Chauves-Souris Archers
P.E.K.K.A
Archer Magique Chauves-Souris Archers
Archer Magique
P.E.K.K.A Géant Royal Cochons Royaux

Synergies de défense 0 6

Squelettes
Chauves-Souris Archers P.E.K.K.A Archer Magique
Chauves-Souris
Squelettes P.E.K.K.A
Archers
Squelettes P.E.K.K.A
Géant Royal
Cochons Royaux
Sapeurs
P.E.K.K.A
Squelettes Chauves-Souris Archers
Archer Magique
Squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Archers
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris
P.E.K.K.A
Squelettes Chauves-Souris Archers Archer Magique
Chauves-Souris Archers Archer Magique
P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes
Squelettes Archers
Chauves-Souris Archers Squelettes Archer Magique
Chauves-Souris Archers Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris
Chauves-Souris P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Squelettes Chauves-Souris P.E.K.K.A
Chauves-Souris Archers Archer Magique
Chauves-Souris Archers Archer Magique
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Archers P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Archers P.E.K.K.A
Archers Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris
P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A Squelettes
Squelettes Chauves-Souris Archers Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Archers
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes
Archers Archer Magique
Squelettes Chauves-Souris Archers P.E.K.K.A Archer Magique
Chauves-Souris Archers P.E.K.K.A Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Chauves-Souris Archer Magique
Archers Archer Magique
Archer Magique
Chauves-Souris
Archer Magique
Archers Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Chauves-Souris
Archers Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Chauves-Souris Archers Archer Magique
Chauves-Souris
Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A
Archer Magique
Chauves-Souris Archers Archer Magique
Archers Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Archer Magique
Chauves-Souris Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A
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