Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Prince ténébreux Gobelin géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince ténébreux Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Prince ténébreux Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Prince ténébreux Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Prince ténébreux Gobelin géant Zappy
Fût à barbares
Squelettes Gang de gobelins Prince ténébreux Zappy
La bûche
Squelettes Gang de gobelins Prince ténébreux Zappy
Séisme
Squelettes Gang de gobelins
Flèches
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Prince ténébreux Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Zappy
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Zappy
Foudre
Prince ténébreux Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Prince ténébreux Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Rage Prince ténébreux Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chauves-Souris Rage Flèches Gang de gobelins Prince ténébreux Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Chauves-Souris Rage Flèches

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Rage Prince ténébreux Gobelin géant Zappy
Flèches
Zappy Prince ténébreux Gobelin géant
Gang de gobelins
Prince ténébreux Gobelin géant Zappy
Rage
Zappy Chauves-Souris Prince ténébreux Gobelin géant
Prince ténébreux
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Rage Gobelin géant Zappy
Gobelin géant
Zappy Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Rage Prince ténébreux
Zappy
Flèches Rage Gobelin géant Chauves-Souris Gang de gobelins Prince ténébreux

Synergies de défense 0 11

Squelettes
Chauves-Souris Prince ténébreux Zappy
Chauves-Souris
Squelettes Prince ténébreux Gobelin géant Zappy
Flèches
Prince ténébreux Zappy
Gang de gobelins
Prince ténébreux Zappy
Rage
Prince ténébreux
Squelettes Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins
Gobelin géant
Chauves-Souris Zappy
Zappy
Squelettes Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin géant Zappy
Zappy Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Prince ténébreux
Gang de gobelins Zappy Squelettes Chauves-Souris Prince ténébreux
Zappy Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux Zappy
Flèches Gang de gobelins Squelettes Chauves-Souris Prince ténébreux
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins
Flèches Gobelin géant Zappy
Zappy Squelettes Gang de gobelins
Gang de gobelins Squelettes Prince ténébreux Zappy
Chauves-Souris Gang de gobelins Squelettes Flèches Prince ténébreux Gobelin géant
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins
Zappy Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Prince ténébreux
Zappy Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Prince ténébreux
Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins Zappy
Zappy Squelettes Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Prince ténébreux
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Prince ténébreux
Flèches Chauves-Souris Prince ténébreux
Zappy
Gang de gobelins Prince ténébreux Chauves-Souris Flèches Gobelin géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Squelettes Prince ténébreux Zappy
Flèches Gang de gobelins
Gang de gobelins Squelettes Chauves-Souris Prince ténébreux Gobelin géant Zappy
Gang de gobelins Prince ténébreux Chauves-Souris Gobelin géant Zappy
Squelettes Gang de gobelins Prince ténébreux Gobelin géant Zappy
Flèches Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin géant
Gang de gobelins Prince ténébreux Zappy Squelettes Chauves-Souris Gobelin géant
Prince ténébreux Gobelin géant Zappy
Squelettes Chauves-Souris Prince ténébreux Zappy
Squelettes Gang de gobelins Gobelin géant Zappy
Chauves-Souris Prince ténébreux Zappy
Flèches Prince ténébreux Gobelin géant
Prince ténébreux Squelettes Gang de gobelins Gobelin géant Zappy
Zappy
Gang de gobelins Zappy Squelettes Chauves-Souris Prince ténébreux Gobelin géant
Chauves-Souris Flèches Prince ténébreux Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Zappy
Flèches
Flèches Gobelin géant Zappy
Flèches Prince ténébreux Zappy
Flèches Prince ténébreux Zappy
Flèches Chauves-Souris Gobelin géant
Flèches Zappy
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Zappy
Flèches Prince ténébreux Zappy
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Chauves-Souris Zappy
Flèches Prince ténébreux Zappy
Flèches
Zappy
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Prince ténébreux Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Chauves-Souris Flèches Zappy
Chauves-Souris
Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Zappy
Chauves-Souris Gang de gobelins Prince ténébreux
Flèches
Flèches
Gang de gobelins Prince ténébreux Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Prince ténébreux Zappy
Chauves-Souris Gang de gobelins Zappy
Chauves-Souris
Prince ténébreux Gobelin géant Zappy
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