Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

4 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Rune Giant Bouliste Méga Chevalier Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Rune Giant Méga Chevalier Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Squelettes Maître Mineur
Électrocution
Squelettes Maître Mineur
Fût à barbares
Squelettes
La bûche
Squelettes Mini P.E.K.K.A
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes
Colis royal
Squelettes Mini P.E.K.K.A Bouliste
Boule de feu
Bouliste Maître Mineur
Poison
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bouliste Maître Mineur
Roquette
Bouliste Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bouliste La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Rune Giant Bouliste Méga Chevalier Maître Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Berserker La bûche Mini P.E.K.K.A Rune Giant Maître Mineur Bouliste Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Berserker La bûche Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Berserker
Rune Giant
Mini P.E.K.K.A
Bouliste La bûche Méga Chevalier
Rune Giant
Berserker Maître Mineur
Bouliste
Mini P.E.K.K.A La bûche
La bûche
Mini P.E.K.K.A Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A La bûche
Maître Mineur
Rune Giant

Synergies de défense 2 5

Squelettes
Mini P.E.K.K.A Bouliste La bûche
Berserker
Mini P.E.K.K.A
La bûche Squelettes Bouliste
Rune Giant
Bouliste
La bûche Squelettes Mini P.E.K.K.A
La bûche
Mini P.E.K.K.A Bouliste Squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
La bûche
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste La bûche
Mini P.E.K.K.A Squelettes La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Bouliste Méga Chevalier Squelettes
Mini P.E.K.K.A Squelettes Bouliste Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Bouliste La bûche Méga Chevalier
Bouliste La bûche Squelettes Méga Chevalier
Bouliste La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Maître Mineur Squelettes
Squelettes Mini P.E.K.K.A Bouliste Méga Chevalier
Berserker Squelettes Bouliste La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Bouliste Méga Chevalier Squelettes La bûche
Bouliste Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Bouliste La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Mini P.E.K.K.A Bouliste
Méga Chevalier Bouliste La bûche
La bûche Bouliste Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Bouliste Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Bouliste
Mini P.E.K.K.A Bouliste La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Mini P.E.K.K.A Bouliste La bûche
Mini P.E.K.K.A Bouliste Méga Chevalier La bûche
Squelettes Mini P.E.K.K.A Bouliste Méga Chevalier Maître Mineur
Squelettes
Mini P.E.K.K.A Squelettes Bouliste
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Maître Mineur
Méga Chevalier Squelettes Mini P.E.K.K.A La bûche
Squelettes
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Bouliste
Méga Chevalier Bouliste La bûche
Mini P.E.K.K.A Bouliste Méga Chevalier Squelettes
Bouliste Méga Chevalier
Squelettes Mini P.E.K.K.A Bouliste La bûche Maître Mineur
Bouliste Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
Bouliste La bûche
La bûche
La bûche
Bouliste La bûche Méga Chevalier
Bouliste La bûche
La bûche Bouliste
La bûche
Mini P.E.K.K.A Bouliste
Bouliste La bûche
Bouliste La bûche
La bûche
Bouliste La bûche
Bouliste La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bouliste La bûche Méga Chevalier
Bouliste La bûche Méga Chevalier
Bouliste La bûche Méga Chevalier
Bouliste La bûche
La bûche
La bûche Bouliste Méga Chevalier
La bûche Bouliste
Bouliste La bûche Méga Chevalier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Bouliste
La bûche Méga Chevalier
Maître Mineur Méga Chevalier
Bouliste La bûche
La bûche
Mini P.E.K.K.A Bouliste Méga Chevalier
La bûche Bouliste
Méga Chevalier
Bouliste La bûche
Bouliste La bûche Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier
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