Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris Pierre tombale

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de glace Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Bombardier Chauves-Souris Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Squelettes Bombardier Chauves-Souris Pierre tombale
Électrocution
Squelettes Bombardier Chauves-Souris Pierre tombale
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Bombardier Barbares d'élite Pierre tombale
La bûche
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Bombardier Barbares d'élite Pierre tombale
Séisme
Squelettes Bombardier Pierre tombale
Flèches
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris Pierre tombale
Colis royal
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris Barbares d'élite
Boule de feu
Bombardier Barbares d'élite Pierre tombale
Poison
Bombardier Chauves-Souris Pierre tombale
Foudre
Barbares d'élite Pierre tombale
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Esprit de glace Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Esprit de glace Bombardier Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Pierre tombale

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris Flèches Pierre tombale Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Squelettes électro-esprit Esprit de glace Bombardier

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Barbares d'élite
Esprit de glace
Bombardier Chauves-Souris Barbares d'élite
Bombardier
Esprit de glace Chauves-Souris Barbares d'élite
Chauves-Souris
Esprit de glace Bombardier Barbares d'élite
Flèches
Barbares d'élite
Barbares d'élite
Flèches électro-esprit Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris
Pierre tombale

Synergies de défense 0 13

Squelettes
électro-esprit Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris Barbares d'élite Pierre tombale
électro-esprit
Squelettes
Esprit de glace
Squelettes Bombardier Chauves-Souris Barbares d'élite Pierre tombale
Bombardier
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Pierre tombale
Chauves-Souris
Squelettes Esprit de glace Bombardier
Flèches
Pierre tombale
Barbares d'élite
Squelettes Esprit de glace
Pierre tombale
Squelettes Esprit de glace Bombardier Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Pierre tombale
Barbares d'élite Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Pierre tombale
Squelettes Bombardier Chauves-Souris Barbares d'élite Pierre tombale
Barbares d'élite Squelettes Chauves-Souris Pierre tombale
Bombardier Flèches Barbares d'élite Pierre tombale
Flèches Squelettes électro-esprit Bombardier Chauves-Souris
Chauves-Souris électro-esprit Esprit de glace Flèches Pierre tombale
électro-esprit Flèches
Squelettes Barbares d'élite Pierre tombale
Barbares d'élite Squelettes Esprit de glace Bombardier
Chauves-Souris Squelettes électro-esprit Bombardier Flèches Pierre tombale
Flèches Chauves-Souris
Pierre tombale Squelettes Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris Barbares d'élite
Bombardier électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Pierre tombale
Barbares d'élite Pierre tombale
Esprit de glace Barbares d'élite
Squelettes Bombardier Chauves-Souris Flèches Barbares d'élite Pierre tombale
Esprit de glace Flèches Pierre tombale électro-esprit Bombardier Chauves-Souris Barbares d'élite
Flèches électro-esprit Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris Pierre tombale
Barbares d'élite
Bombardier électro-esprit Chauves-Souris Flèches Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Barbares d'élite Pierre tombale
Bombardier Flèches Barbares d'élite
Pierre tombale Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Barbares d'élite
Chauves-Souris Barbares d'élite
Squelettes Barbares d'élite Pierre tombale
Flèches Squelettes électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris
Squelettes Chauves-Souris Barbares d'élite Pierre tombale
Barbares d'élite
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Barbares d'élite Pierre tombale
Squelettes Pierre tombale
Chauves-Souris Barbares d'élite Pierre tombale
Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Squelettes Pierre tombale
Bombardier
Barbares d'élite Pierre tombale Squelettes électro-esprit Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris
Chauves-Souris Flèches électro-esprit Bombardier Barbares d'élite
électro-esprit Bombardier Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Bombardier Flèches
Flèches électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris
Bombardier Flèches
Flèches Esprit de glace
Flèches
Chauves-Souris Barbares d'élite
Flèches
Flèches
Barbares d'élite
Flèches
Flèches Barbares d'élite
Bombardier Flèches
Flèches
Flèches
Bombardier Chauves-Souris
Bombardier Flèches
Bombardier Flèches
Flèches
Flèches
Flèches électro-esprit Esprit de glace Bombardier
Flèches
Flèches
Flèches
Barbares d'élite Chauves-Souris Flèches
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris
Barbares d'élite
Bombardier Flèches
électro-esprit Esprit de glace Flèches
Flèches
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Pierre tombale
Flèches
Flèches
Flèches Bombardier
Flèches
Barbares d'élite
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Barbares d'élite
Chauves-Souris
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