Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Divin !

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins à lances Fût à gobelins
Électrocution
Squelettes Gobelins à lances Fût à gobelins
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Fût à gobelins
La bûche
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Fût à gobelins
Séisme
Squelettes Gobelins à lances Fût à gobelins
Flèches
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Fût à gobelins
Colis royal
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Fût à gobelins
Boule de feu
Fût à gobelins
Poison
Gobelins à lances
Foudre
Chevalier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Esprit de glace Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Esprit de glace Boule de feu La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances La bûche Chevalier Fût à gobelins Boule de feu

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Squelettes électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances

Synergies d’attaque 5 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Boule de feu
Esprit de glace
Chevalier Fût à gobelins Gobelins à lances
Gobelins à lances
Chevalier Fût à gobelins Esprit de glace
Chevalier
Esprit de glace Gobelins à lances Fût à gobelins Boule de feu La bûche
Boule de feu
électro-esprit Chevalier La bûche
Fût à gobelins
Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier
La bûche
Chevalier Boule de feu

Synergies de défense 2 13

Squelettes
électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier La bûche
électro-esprit
Squelettes La bûche
Esprit de glace
Squelettes Gobelins à lances Chevalier Boule de feu La bûche
Gobelins à lances
Chevalier Squelettes Esprit de glace La bûche
Chevalier
Gobelins à lances Squelettes Esprit de glace Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche Esprit de glace Chevalier
Fût à gobelins
La bûche
Boule de feu Squelettes électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Boule de feu La bûche
Squelettes Esprit de glace Chevalier La bûche
Squelettes Chevalier
Squelettes Chevalier
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Squelettes électro-esprit Gobelins à lances
électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Boule de feu
électro-esprit Boule de feu La bûche
Squelettes
Chevalier Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances
Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Chevalier Boule de feu La bûche
Gobelins à lances Boule de feu
Squelettes Esprit de glace Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu électro-esprit Esprit de glace La bûche
Chevalier
Esprit de glace Boule de feu La bûche
Squelettes Chevalier Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu électro-esprit Gobelins à lances Chevalier La bûche
La bûche électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Boule de feu
électro-esprit Gobelins à lances Chevalier Boule de feu La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Gobelins à lances Boule de feu
Boule de feu Chevalier La bûche
Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier La bûche
Chevalier Boule de feu La bûche
Squelettes Chevalier
Boule de feu Squelettes électro-esprit Esprit de glace
Squelettes Gobelins à lances Chevalier Boule de feu
Chevalier
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Boule de feu La bûche
Squelettes
Chevalier
Boule de feu La bûche
Squelettes Chevalier Boule de feu
Boule de feu
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Boule de feu La bûche
électro-esprit Boule de feu La bûche
électro-esprit Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances
La bûche
Boule de feu La bûche Esprit de glace
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu
Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Gobelins à lances Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
La bûche électro-esprit Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
électro-esprit Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche
électro-esprit Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu La bûche
électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Boule de feu
Boule de feu
La bûche Boule de feu
Boule de feu Chevalier
La bûche Boule de feu
Boule de feu
électro-esprit Esprit de glace Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu
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