Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tesla Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Tesla Pierre tombale Squelette géant Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Squelette géant Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gang de gobelins Squelette géant
Méga Boule de Neige
Squelettes Gang de gobelins Pierre tombale
Électrocution
Squelettes Gang de gobelins Pierre tombale
Fût à barbares
Squelettes Gang de gobelins Tesla Pierre tombale Squelette géant
La bûche
Squelettes Gang de gobelins Pierre tombale Squelette géant
Séisme
Squelettes Gang de gobelins Tesla Pierre tombale
Flèches
Squelettes Gang de gobelins Pierre tombale
Colis royal
Squelettes Gang de gobelins Squelette géant
Boule de feu
Gang de gobelins Tesla Pierre tombale
Poison
Gang de gobelins Pierre tombale
Foudre
Tesla Pierre tombale Reine des archers
Roquette
Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gang de gobelins Pierre tombale Void Tesla Boule de feu Reine des archers Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Gang de gobelins Pierre tombale Void

Synergies d’attaque 0 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gang de gobelins
Squelette géant
Tesla
Pierre tombale
Boule de feu
Reine des archers
Void
Squelette géant
Gang de gobelins Reine des archers
Reine des archers
Boule de feu Squelette géant

Synergies de défense 2 9

Squelettes
Tesla Pierre tombale Squelette géant Reine des archers
Gang de gobelins
Tesla Pierre tombale Squelette géant Reine des archers
Tesla
Squelettes Gang de gobelins Boule de feu
Pierre tombale
Squelettes Gang de gobelins Boule de feu Reine des archers
Boule de feu
Tesla Pierre tombale
Void
Squelette géant
Squelettes Gang de gobelins
Reine des archers
Squelettes Gang de gobelins Pierre tombale

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Pierre tombale Boule de feu Void
Squelettes Gang de gobelins Tesla Pierre tombale
Gang de gobelins Tesla Squelettes Pierre tombale Void Squelette géant
Tesla Squelettes Gang de gobelins Pierre tombale
Pierre tombale Boule de feu Squelette géant
Gang de gobelins Boule de feu Squelettes Tesla
Tesla Gang de gobelins Pierre tombale Boule de feu Void
Tesla Boule de feu Void Squelette géant
Tesla Squelettes Gang de gobelins Pierre tombale Reine des archers
Gang de gobelins Squelettes Tesla Squelette géant
Gang de gobelins Squelettes Tesla Pierre tombale Boule de feu Squelette géant
Tesla Gang de gobelins Boule de feu
Tesla Pierre tombale Squelettes Gang de gobelins Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Gang de gobelins Tesla Pierre tombale
Gang de gobelins Tesla Pierre tombale
Gang de gobelins Tesla Boule de feu
Tesla Squelettes Gang de gobelins Pierre tombale Boule de feu
Tesla Pierre tombale Boule de feu Gang de gobelins
Tesla Pierre tombale Boule de feu Squelette géant
Tesla
Gang de gobelins Tesla Boule de feu Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Squelettes Tesla Pierre tombale Boule de feu Void Squelette géant
Boule de feu Void Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Pierre tombale Squelette géant Squelettes
Gang de gobelins Squelette géant Tesla Boule de feu
Squelette géant Squelettes Gang de gobelins Tesla Pierre tombale
Boule de feu Squelettes Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Squelettes Tesla Pierre tombale Boule de feu Void Squelette géant
Squelette géant Tesla
Void Squelette géant Squelettes Pierre tombale Boule de feu
Squelettes Gang de gobelins Tesla Pierre tombale
Tesla Pierre tombale Squelette géant
Boule de feu Void Squelette géant Reine des archers
Squelette géant Squelettes Gang de gobelins Tesla Pierre tombale Boule de feu
Tesla Boule de feu
Gang de gobelins Tesla Pierre tombale Squelettes Boule de feu Squelette géant Reine des archers
Tesla Boule de feu Squelette géant Reine des archers
Pierre tombale Boule de feu Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Void Squelette géant
Boule de feu Void
Boule de feu Void Squelette géant
Boule de feu Void Squelette géant
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Void
Gang de gobelins Boule de feu Void
Void Boule de feu
Boule de feu Void Reine des archers
Boule de feu Void
Boule de feu Void
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Void Boule de feu
Boule de feu Void
Boule de feu Void Squelette géant
Boule de feu Void
Void
Boule de feu Void
Boule de feu
Boule de feu Void
Boule de feu Void
Boule de feu Void
Boule de feu Void
Boule de feu Void
Boule de feu Void
Void Boule de feu
Void Boule de feu
Squelette géant
Boule de feu
Gang de gobelins Pierre tombale Boule de feu Void
Boule de feu Reine des archers
Boule de feu
Boule de feu Void Gang de gobelins
Boule de feu
Void Boule de feu Squelette géant Reine des archers
Reine des archers
Gang de gobelins Boule de feu Squelette géant Reine des archers
Boule de feu Void Reine des archers
Void Boule de feu Squelette géant Reine des archers
Boule de feu Void
Void
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