Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Valkyrie Ballon Sorcier de glace Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Barbares Valkyrie Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Ballon Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins Barbares Ballon
Électrocution
Squelettes Gobelins Artificière Ballon Zappy
Fût à barbares
Squelettes Gobelins Artificière Barbares Valkyrie Sorcier de glace Zappy
La bûche
Squelettes Gobelins Artificière Barbares Zappy
Séisme
Squelettes Artificière Barbares
Flèches
Squelettes Gobelins Artificière
Colis royal
Squelettes Gobelins Artificière Barbares Valkyrie Ballon Sorcier de glace Zappy
Boule de feu
Artificière Barbares Ballon Sorcier de glace Zappy
Poison
Artificière Barbares Ballon Sorcier de glace Zappy
Foudre
Valkyrie Ballon Sorcier de glace Zappy
Roquette
Barbares Valkyrie Ballon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Sorcier de glace Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Sorcier de glace Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Barbares Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gobelins Artificière Sorcier de glace Valkyrie Barbares Ballon Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Gobelins Artificière Sorcier de glace

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins
Valkyrie
Artificière
Valkyrie Ballon Zappy
Barbares
Ballon
Valkyrie
Ballon Gobelins Artificière Zappy
Ballon
Valkyrie Artificière Barbares Sorcier de glace Zappy
Sorcier de glace
Ballon
Zappy
Artificière Valkyrie Ballon

Synergies de défense 1 8

Squelettes
Artificière Sorcier de glace Zappy
Gobelins
Artificière Sorcier de glace
Artificière
Valkyrie Squelettes Gobelins Sorcier de glace
Barbares
Valkyrie
Artificière Sorcier de glace Zappy
Ballon
Sorcier de glace
Squelettes Gobelins Artificière Valkyrie
Zappy
Squelettes Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Zappy
Barbares Zappy Squelettes Gobelins Artificière Valkyrie Sorcier de glace
Barbares Zappy Squelettes Gobelins Valkyrie Sorcier de glace
Barbares Zappy Squelettes Gobelins Artificière Valkyrie Sorcier de glace
Artificière Barbares Valkyrie Zappy
Squelettes Gobelins Artificière Valkyrie Sorcier de glace
Artificière Sorcier de glace
Barbares Valkyrie Zappy
Barbares Zappy Squelettes Gobelins Sorcier de glace
Squelettes Gobelins Artificière Barbares Valkyrie Sorcier de glace Zappy
Gobelins Barbares Valkyrie Sorcier de glace Squelettes Artificière
Artificière Sorcier de glace
Barbares Zappy Squelettes Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie Zappy Gobelins Artificière Barbares
Barbares Zappy
Barbares Zappy
Barbares Zappy Squelettes Gobelins Artificière Valkyrie
Valkyrie Gobelins Artificière Barbares Sorcier de glace
Valkyrie Artificière Barbares Sorcier de glace
Barbares Zappy
Valkyrie Gobelins Artificière Barbares Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Squelettes Gobelins Zappy
Artificière Valkyrie
Barbares Squelettes Gobelins Valkyrie Zappy
Valkyrie Barbares Zappy
Barbares Squelettes Valkyrie Zappy
Artificière Squelettes Sorcier de glace
Zappy Squelettes Gobelins Barbares Valkyrie Sorcier de glace
Barbares Valkyrie Zappy
Squelettes Gobelins Artificière Barbares Valkyrie Zappy
Squelettes Barbares Zappy
Barbares Valkyrie Zappy
Barbares Valkyrie
Barbares Squelettes Valkyrie Zappy
Artificière Barbares Valkyrie Zappy
Barbares Zappy Squelettes Gobelins Artificière Valkyrie
Valkyrie Artificière Barbares Sorcier de glace Zappy
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Zappy
Artificière Sorcier de glace
Zappy
Artificière Barbares Valkyrie Zappy
Artificière Valkyrie Zappy
Artificière Sorcier de glace
Artificière Zappy
Artificière Sorcier de glace
Artificière
Gobelins Zappy
Artificière Valkyrie Zappy
Artificière
Artificière Zappy
Artificière
Artificière Zappy
Artificière Zappy
Artificière Zappy
Zappy
Zappy
Artificière Zappy
Artificière Valkyrie
Zappy
Zappy
Barbares
Artificière Valkyrie Sorcier de glace Zappy
Artificière Sorcier de glace Zappy
Zappy
Artificière Zappy
Artificière Sorcier de glace Zappy
Artificière
Zappy
Zappy
Artificière Zappy
Zappy
Artificière Zappy
Barbares
Artificière Sorcier de glace
Artificière Valkyrie Zappy
Artificière
Zappy
Artificière Zappy
Artificière Zappy
Artificière
Artificière Zappy
Zappy
Artificière Zappy
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