Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Golem d'élixir Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Golem d'élixir

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Golem d'élixir Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Pierre tombale
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Zappy
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Artificière Pierre tombale Golem d'élixir Zappy
La bûche
Squelettes Esprit de glace Artificière Pierre tombale Golem d'élixir Zappy
Séisme
Squelettes Artificière Pierre tombale Golem d'élixir
Flèches
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Pierre tombale
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Zappy
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Golem d'élixir Zappy
Poison
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Golem d'élixir Zappy
Foudre
Pierre tombale Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière La bûche Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Pierre tombale Golem d'élixir Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris La bûche Artificière Pierre tombale Golem d'élixir Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris La bûche

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Zappy Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir
Chauves-Souris
Esprit de glace Artificière Golem d'élixir Zappy
Artificière
Golem d'élixir Esprit de glace Chauves-Souris Zappy
Pierre tombale
Golem d'élixir
Artificière Esprit de glace Chauves-Souris La bûche Zappy
La bûche
Golem d'élixir Zappy
Zappy
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir La bûche

Synergies de défense 2 16

Squelettes
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Pierre tombale La bûche Zappy
Esprit de glace
Zappy Squelettes Chauves-Souris Artificière Pierre tombale La bûche
Chauves-Souris
Squelettes Esprit de glace Artificière La bûche Zappy
Artificière
La bûche Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Pierre tombale
Pierre tombale
Squelettes Esprit de glace Artificière Zappy
Golem d'élixir
La bûche
Artificière Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Zappy
Zappy
Esprit de glace Squelettes Chauves-Souris Pierre tombale La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale La bûche Zappy
Zappy Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Pierre tombale La bûche
Zappy Squelettes Chauves-Souris Pierre tombale
Zappy Squelettes Chauves-Souris Artificière Pierre tombale
Artificière Pierre tombale La bûche Zappy
La bûche Squelettes Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Esprit de glace Artificière Pierre tombale
La bûche Zappy
Zappy Squelettes Pierre tombale
Squelettes Esprit de glace Artificière Zappy
Chauves-Souris Squelettes Artificière Pierre tombale La bûche
Chauves-Souris Artificière
Pierre tombale Zappy Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris La bûche
Zappy Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Pierre tombale La bûche
Zappy Pierre tombale
Esprit de glace La bûche Zappy
Zappy Squelettes Chauves-Souris Artificière Pierre tombale
Esprit de glace Pierre tombale Chauves-Souris Artificière La bûche
La bûche Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Pierre tombale
Zappy
Chauves-Souris Artificière La bûche Zappy
Pierre tombale Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Pierre tombale Zappy
Artificière La bûche
Pierre tombale Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris La bûche Zappy
Chauves-Souris La bûche Zappy
Squelettes Pierre tombale Zappy
Artificière Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris
Zappy Squelettes Chauves-Souris Pierre tombale
Zappy
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Pierre tombale La bûche Zappy
Squelettes Pierre tombale Zappy
Chauves-Souris Pierre tombale Zappy
La bûche
Squelettes Pierre tombale Zappy
Artificière Zappy
Pierre tombale Zappy Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Artificière La bûche
Chauves-Souris Artificière La bûche Zappy
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche
La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière Esprit de glace Chauves-Souris
Artificière La bûche Zappy
La bûche Esprit de glace Artificière
La bûche Artificière
Chauves-Souris Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière
Artificière La bûche Zappy
Artificière
Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Zappy
Chauves-Souris Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche
La bûche Zappy
La bûche Zappy
La bûche
Artificière La bûche Esprit de glace Zappy
Artificière La bûche Zappy
La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Chauves-Souris Artificière Zappy
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Zappy
La bûche Zappy
Esprit de glace Artificière Zappy
Zappy
Artificière La bûche Zappy
Esprit de glace Chauves-Souris Pierre tombale
Artificière
La bûche
Artificière Zappy
La bûche Artificière
Zappy
Artificière Zappy
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière La bûche Zappy
Artificière Chauves-Souris
Artificière La bûche Zappy
Zappy
Artificière Zappy
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