Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gang de gobelins Électrocuteurs Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Gobelins à lances Cage Gobeline Électrocuteurs Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Électrocuteurs Little Prince
Électrocution
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Électrocuteurs Little Prince
Fût à barbares
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Cage Gobeline Électrocuteurs Little Prince
La bûche
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Cage Gobeline Électrocuteurs Little Prince
Séisme
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Cage Gobeline Électrocuteurs
Flèches
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Électrocuteurs Little Prince
Colis royal
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Cage Gobeline Électrocuteurs Little Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Cage Gobeline Électrocuteurs Little Prince
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Cage Gobeline Électrocuteurs Little Prince
Foudre
Cage Gobeline Little Prince
Roquette
Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Little Prince Cage Gobeline Électrocuteurs Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins à lances
Gang de gobelins Cage Gobeline Électrocuteurs Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gobelins à lances Cage Gobeline
Cage Gobeline
Gobelins à lances Gang de gobelins
Électrocuteurs
Gobelins à lances Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Flèches Électrocuteurs
Little Prince

Synergies de défense 2 14

Squelettes
Cage Gobeline Gobelins à lances Électrocuteurs Little Prince
Gobelins à lances
Squelettes Flèches Gang de gobelins Cage Gobeline Électrocuteurs Méga Chevalier Little Prince
Flèches
Méga Chevalier Gobelins à lances Little Prince
Gang de gobelins
Gobelins à lances Cage Gobeline Électrocuteurs
Cage Gobeline
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Électrocuteurs
Électrocuteurs
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Cage Gobeline Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Électrocuteurs
Little Prince
Squelettes Gobelins à lances Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Cage Gobeline Électrocuteurs
Squelettes Gang de gobelins Cage Gobeline Électrocuteurs Méga Chevalier
Gang de gobelins Cage Gobeline Méga Chevalier Squelettes Électrocuteurs
Cage Gobeline Squelettes Gang de gobelins Électrocuteurs Méga Chevalier
Flèches Cage Gobeline Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Squelettes Gobelins à lances Électrocuteurs Méga Chevalier
Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Cage Gobeline Électrocuteurs Little Prince
Flèches Cage Gobeline Méga Chevalier
Électrocuteurs Squelettes Gang de gobelins Cage Gobeline
Gang de gobelins Squelettes Gobelins à lances Électrocuteurs Méga Chevalier Little Prince
Gang de gobelins Squelettes Gobelins à lances Flèches Électrocuteurs Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Gang de gobelins Électrocuteurs
Cage Gobeline Méga Chevalier Squelettes Gang de gobelins Électrocuteurs
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Cage Gobeline Électrocuteurs
Gang de gobelins Cage Gobeline Électrocuteurs Méga Chevalier
Gang de gobelins Cage Gobeline Électrocuteurs Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Flèches Gang de gobelins Cage Gobeline Électrocuteurs
Flèches Cage Gobeline Méga Chevalier Gobelins à lances Gang de gobelins Électrocuteurs Little Prince
Flèches Cage Gobeline Gobelins à lances Électrocuteurs Méga Chevalier Little Prince
Cage Gobeline Électrocuteurs
Gang de gobelins Méga Chevalier Gobelins à lances Flèches Électrocuteurs Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Squelettes Gobelins à lances Cage Gobeline Électrocuteurs
Flèches Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocuteurs Méga Chevalier Squelettes Gobelins à lances Cage Gobeline
Gang de gobelins Méga Chevalier Cage Gobeline Électrocuteurs
Squelettes Gang de gobelins Cage Gobeline Électrocuteurs Méga Chevalier
Flèches Squelettes Gang de gobelins Électrocuteurs
Gang de gobelins Squelettes Gobelins à lances Cage Gobeline Électrocuteurs
Méga Chevalier Cage Gobeline Électrocuteurs
Cage Gobeline Méga Chevalier Squelettes Gobelins à lances Électrocuteurs
Squelettes Gang de gobelins Cage Gobeline Électrocuteurs
Méga Chevalier Cage Gobeline Électrocuteurs
Méga Chevalier Flèches Cage Gobeline
Méga Chevalier Squelettes Gang de gobelins Cage Gobeline Électrocuteurs
Cage Gobeline Électrocuteurs Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocuteurs Squelettes Gobelins à lances Cage Gobeline Little Prince
Flèches Méga Chevalier Cage Gobeline Électrocuteurs
Flèches Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances
Flèches
Flèches
Flèches
Gang de gobelins
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Gobelins à lances Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Méga Chevalier Little Prince
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Flèches Little Prince
Électrocuteurs
Flèches Méga Chevalier
Flèches Électrocuteurs
Méga Chevalier
Flèches
Gobelins à lances Gang de gobelins Électrocuteurs
Flèches Électrocuteurs
Flèches
Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocuteurs
Électrocuteurs
Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
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