Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Bélier de combat P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Bélier de combat P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Squelettes Bélier de combat
Électrocution
Squelettes Mortier Bélier de combat
Fût à barbares
Squelettes Mortier Bélier de combat Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Bélier de combat
Séisme
Squelettes Mortier
Flèches
Squelettes
Colis royal
Squelettes Bélier de combat P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Mortier Bélier de combat Électro-sorcier
Poison
Mortier Électro-sorcier
Foudre
Mortier Bélier de combat Électro-sorcier
Roquette
Mortier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Mortier La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bélier de combat P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution La bûche Flèches Mortier Bélier de combat Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Électrocution La bûche Flèches

Synergies d’attaque 7 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Flèches Bélier de combat P.E.K.K.A Électro-sorcier Mortier La bûche
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Mortier Bélier de combat
Mortier
Électrocution Flèches La bûche
Bélier de combat
Électrocution La bûche Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Électro-sorcier Bélier de combat La bûche
La bûche
Bélier de combat Électrocution Mortier P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Bélier de combat

Synergies de défense 2 15

Squelettes
Électrocution Mortier P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Squelettes Flèches Mortier P.E.K.K.A La bûche
Flèches
Électrocution Mortier P.E.K.K.A
Mortier
Squelettes Électrocution Flèches La bûche Électro-sorcier
Bélier de combat
P.E.K.K.A
La bûche Squelettes Électrocution Flèches Électro-sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Mortier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Squelettes Mortier P.E.K.K.A La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mortier La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Mortier La bûche Électro-sorcier
Mortier P.E.K.K.A Squelettes Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Mortier Électro-sorcier
Flèches P.E.K.K.A La bûche
Flèches La bûche Squelettes Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Mortier
Électrocution Flèches P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Mortier
Squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier Squelettes Électrocution Flèches La bûche
Flèches Électrocution Électro-sorcier
Mortier P.E.K.K.A Squelettes Électrocution La bûche Électro-sorcier
Électrocution Flèches Mortier P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mortier Électro-sorcier
Électrocution Mortier P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Squelettes Flèches Mortier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Mortier Électrocution La bûche Électro-sorcier
Électrocution Flèches Mortier La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mortier Électro-sorcier
Flèches P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Mortier La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes
Flèches Squelettes Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Squelettes Mortier La bûche
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution Flèches La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes
Électro-sorcier Squelettes Électrocution Mortier P.E.K.K.A La bûche
Flèches Électrocution P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Électrocution Flèches Mortier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mortier La bûche
Flèches Mortier Électrocution La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Électrocution Flèches Mortier La bûche
Flèches Électrocution
Flèches Mortier La bûche
Flèches La bûche Électrocution
Flèches La bûche Électrocution Mortier
Électro-sorcier
Électrocution Flèches Mortier La bûche Électro-sorcier
Électrocution Flèches
Mortier La bûche
Flèches Mortier
Électrocution Flèches Mortier La bûche
Électrocution Flèches Mortier La bûche
Flèches Mortier La bûche
Flèches Mortier
Électrocution Flèches Mortier La bûche Électro-sorcier
Électrocution Flèches Mortier La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Électrocution Flèches Mortier La bûche
Électrocution Flèches La bûche Mortier
Flèches Mortier La bûche Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Flèches Mortier La bûche
Électrocution Flèches Mortier La bûche
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Flèches Mortier La bûche
Électrocution Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches La bûche
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Flèches La bûche
Électro-sorcier
Flèches La bûche Électrocution Mortier
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Électrocution La bûche Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Mortier La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Mortier
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