Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Golem de glace Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem de glace Électro-Dragon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Électro-Dragon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Tour à bombes
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Électro-Dragon
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Chevaucheur de cochon Électro-Dragon
Poison
Artificière Tour à bombes Électro-Dragon
Foudre
Golem de glace Tour à bombes Électro-Dragon
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Flèches Artificière Golem de glace Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Flèches Artificière Golem de glace Tour à bombes Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Golem de glace Flèches Artificière Tour à bombes Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Méga Boule de Neige Golem de glace Flèches Artificière

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Artificière Golem de glace Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Artificière
Chevaucheur de cochon Méga Boule de Neige Golem de glace Méga Chevalier
Golem de glace
Chevaucheur de cochon Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Golem de glace Méga Chevalier
Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Golem de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Électro-Dragon

Synergies de défense 4 11

Méga Boule de Neige
Méga Chevalier Artificière Golem de glace Tour à bombes Électro-Dragon
Flèches
Méga Chevalier Golem de glace Tour à bombes
Artificière
Golem de glace Méga Boule de Neige Tour à bombes Électro-Dragon Méga Chevalier
Golem de glace
Artificière Tour à bombes Méga Boule de Neige Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Tour à bombes
Golem de glace Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Chevaucheur de cochon
Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Artificière Golem de glace
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Golem de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Golem de glace Électro-Dragon
Tour à bombes Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Tour à bombes Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Tour à bombes Méga Chevalier
Flèches Méga Boule de Neige Artificière Tour à bombes Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Tour à bombes Électro-Dragon
Flèches Golem de glace Tour à bombes Électro-Dragon Méga Chevalier
Tour à bombes
Méga Boule de Neige Artificière Golem de glace Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Golem de glace Tour à bombes Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon
Tour à bombes Méga Chevalier Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Tour à bombes Méga Chevalier Méga Boule de Neige Flèches Artificière Électro-Dragon
Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Tour à bombes Méga Chevalier Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Flèches Tour à bombes Artificière Golem de glace Électro-Dragon Méga Chevalier
Tour à bombes
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Flèches Artificière Tour à bombes Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Méga Boule de Neige Golem de glace
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Golem de glace Tour à bombes Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Golem de glace Tour à bombes Électro-Dragon
Méga Chevalier Golem de glace
Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Boule de Neige Golem de glace Tour à bombes Électro-Dragon
Golem de glace Tour à bombes
Méga Chevalier Tour à bombes
Électro-Dragon Méga Chevalier Méga Boule de Neige Artificière Golem de glace Tour à bombes
Méga Chevalier Tour à bombes Électro-Dragon
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Flèches
Méga Chevalier Golem de glace Tour à bombes
Artificière Tour à bombes Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Artificière Golem de glace Tour à bombes
Flèches Méga Chevalier Méga Boule de Neige Artificière Golem de glace Tour à bombes Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Golem de glace Électro-Dragon
Flèches Artificière Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière Golem de glace
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Boule de Neige Golem de glace Électro-Dragon
Flèches Artificière
Flèches Méga Boule de Neige Artificière Golem de glace Électro-Dragon
Flèches Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Artificière Flèches Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Artificière Golem de glace
Flèches Artificière Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Golem de glace
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Golem de glace Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Golem de glace Électro-Dragon
Électro-Dragon Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Électro-Dragon
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Méga Boule de Neige Artificière Golem de glace Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Flèches
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Boule de Neige Artificière
Artificière Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Électro-Dragon Méga Boule de Neige Artificière Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
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