Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Colis royal Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares
Artificière Prince ténébreux Voleuse
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Voleuse
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse
Poison
Artificière
Foudre
Prince ténébreux Voleuse
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Artificière Colis royal

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Artificière Colis royal Séisme Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Prince ténébreux P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Artificière Colis royal Séisme Voleuse Chevaucheur de cochon Prince ténébreux P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Méga Boule de Neige Artificière Colis royal Séisme

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Séisme Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Artificière Prince ténébreux Voleuse
Artificière
Chevaucheur de cochon Méga Boule de Neige Séisme Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Colis royal
Séisme
Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige Artificière Séisme Prince ténébreux Voleuse
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige Artificière Séisme Chevaucheur de cochon Voleuse
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Artificière Séisme
Voleuse
Méga Boule de Neige Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Synergies de défense 0 16

Méga Boule de Neige
Artificière Colis royal Séisme Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Artificière
Méga Boule de Neige Colis royal Séisme Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Colis royal
Méga Boule de Neige Artificière Séisme Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Séisme
Méga Boule de Neige Artificière Colis royal
Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige Artificière Colis royal Voleuse
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Artificière Colis royal
Voleuse
Méga Boule de Neige Artificière Colis royal Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière
P.E.K.K.A Artificière Colis royal Prince ténébreux Voleuse
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Colis royal Prince ténébreux Voleuse
P.E.K.K.A Artificière Prince ténébreux Voleuse
Artificière Colis royal Séisme Prince ténébreux P.E.K.K.A
Colis royal Méga Boule de Neige Artificière Séisme Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige Artificière Colis royal
Séisme P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Artificière Colis royal Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige Artificière Colis royal Séisme Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige Artificière Colis royal
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Colis royal Séisme Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige Artificière Colis royal Séisme Prince ténébreux P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Voleuse
Méga Boule de Neige Colis royal P.E.K.K.A Voleuse
Artificière Colis royal Prince ténébreux P.E.K.K.A
Colis royal Méga Boule de Neige Artificière Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige Colis royal Séisme Artificière Prince ténébreux Voleuse
P.E.K.K.A
Prince ténébreux Méga Boule de Neige Artificière Colis royal Séisme P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Boule de Neige Colis royal Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Colis royal Voleuse Méga Boule de Neige Artificière
Colis royal P.E.K.K.A Voleuse Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Colis royal Voleuse
P.E.K.K.A Colis royal Prince ténébreux Voleuse
Artificière Colis royal Méga Boule de Neige
Colis royal Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Colis royal Prince ténébreux
Colis royal P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Artificière Prince ténébreux Voleuse
P.E.K.K.A Colis royal
P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Colis royal Prince ténébreux
Colis royal Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Artificière
Artificière Colis royal Prince ténébreux P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Artificière Colis royal Séisme Prince ténébreux P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Colis royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière Voleuse
Artificière Méga Boule de Neige Voleuse
Séisme Voleuse
Séisme Artificière Prince ténébreux
Méga Boule de Neige Artificière Séisme Prince ténébreux
Artificière Méga Boule de Neige
Artificière Séisme
Séisme Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Artificière Voleuse
Méga Boule de Neige
Artificière Séisme Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige Artificière
Séisme Méga Boule de Neige Artificière Voleuse
Séisme Artificière Voleuse
Séisme Méga Boule de Neige Artificière
Séisme Méga Boule de Neige Artificière Voleuse
Séisme Artificière Voleuse
Méga Boule de Neige Séisme
Méga Boule de Neige Artificière Séisme Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige Artificière Séisme
Séisme
Méga Boule de Neige
Séisme Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Artificière Séisme Prince ténébreux
Artificière Méga Boule de Neige Séisme Voleuse
Méga Boule de Neige Voleuse
Artificière Voleuse
Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Séisme Voleuse
Méga Boule de Neige Artificière
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Artificière Séisme
Séisme Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige Artificière
Artificière Prince ténébreux
Méga Boule de Neige Artificière Séisme
Méga Boule de Neige
Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Artificière
Artificière Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Artificière Prince ténébreux Voleuse
P.E.K.K.A
Artificière
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