Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Dunkler Prinz Banditin
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Banditin Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Erdbeben Schweinereiter P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Großer Schneeball Erdbeben Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Königliche Luftpost
Erdbeben
Großer Schneeball Schweinereiter Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Erdbeben Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Erdbeben Schweinereiter Banditin
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Erdbeben
Banditin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 16

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Königliche Luftpost Erdbeben Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Königliche Luftpost
Großer Schneeball Feuerwerkerin Erdbeben Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Erdbeben
Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost Banditin
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Banditin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Königliche Luftpost Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Königliche Luftpost Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Großer Schneeball Feuerwerkerin Erdbeben Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Erdbeben P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Königliche Luftpost Erdbeben Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Banditin
Großer Schneeball Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Großer Schneeball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball Königliche Luftpost Erdbeben Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Königliche Luftpost Banditin Großer Schneeball Feuerwerkerin
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Banditin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Banditin
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Großer Schneeball
Königliche Luftpost Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Großer Schneeball Banditin
Erdbeben Banditin
Erdbeben Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Erdbeben Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Banditin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Erdbeben Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Erdbeben Großer Schneeball Feuerwerkerin Banditin
Erdbeben Feuerwerkerin Banditin
Erdbeben Großer Schneeball Feuerwerkerin
Erdbeben Großer Schneeball Feuerwerkerin Banditin
Erdbeben Feuerwerkerin Banditin
Großer Schneeball Erdbeben
Großer Schneeball Feuerwerkerin Erdbeben Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben
Großer Schneeball
Erdbeben Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Erdbeben Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Erdbeben Banditin
Großer Schneeball Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Erdbeben Banditin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Erdbeben
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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