Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bébé dragon Sorcière Golem Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bébé dragon Golem Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Poison
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon Golem Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Gang de gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcier Sorcière Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Méga Boule de Neige Gang de gobelins Armée de squelettes Bébé dragon

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Bébé dragon Sorcière Golem Méga Chevalier
Gang de gobelins
Bébé dragon Golem
Sorcier
Golem Méga Chevalier
Armée de squelettes
Bébé dragon
Golem Méga Boule de Neige Gang de gobelins Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Méga Boule de Neige Bébé dragon Golem Méga Chevalier
Golem
Bébé dragon Méga Boule de Neige Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Sorcier Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 2 9

Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Méga Chevalier Sorcier Bébé dragon Sorcière
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige Armée de squelettes
Sorcier
Méga Boule de Neige Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Gang de gobelins Sorcier
Bébé dragon
Méga Boule de Neige Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Méga Boule de Neige Bébé dragon Méga Chevalier
Golem
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Bébé dragon
Armée de squelettes Gang de gobelins Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Sorcière Gang de gobelins Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Boule de Neige Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcière Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Méga Boule de Neige Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Méga Boule de Neige Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Méga Boule de Neige Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Gang de gobelins Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Boule de Neige Gang de gobelins Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Méga Boule de Neige Sorcier Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Méga Boule de Neige Sorcière
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Sorcier Méga Boule de Neige Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière
Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Bébé dragon
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Sorcier Bébé dragon Sorcière
Méga Boule de Neige

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon
Méga Boule de Neige Bébé dragon
Bébé dragon
Sorcier Méga Boule de Neige Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Méga Boule de Neige Sorcier Bébé dragon
Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Sorcier
Méga Boule de Neige Sorcier Bébé dragon
Méga Boule de Neige Bébé dragon
Bébé dragon
Méga Boule de Neige Bébé dragon
Méga Boule de Neige Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Sorcier Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige Bébé dragon
Méga Boule de Neige Sorcier Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Méga Boule de Neige Sorcier Bébé dragon Sorcière
Méga Boule de Neige Sorcier Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Bébé dragon
Méga Boule de Neige Sorcier Bébé dragon Sorcière
Méga Boule de Neige Sorcier Sorcière
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Sorcier Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière
Méga Boule de Neige Sorcier Bébé dragon Sorcière
Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Sorcier Bébé dragon
Méga Boule de Neige
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière
Méga Boule de Neige Sorcière
Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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